FENRIR FAR EAST BRANCH
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프리덤 워즈 PV
2014년 발매 예정인 PSVITA의 새로운 헌팅 액션 게임. 감상한 소감은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중2병이라는 기믹이 나쁜건 아닌데,갓이터 시리즈의 중2병이 아니라 이미지 에폭 게임을 연상시키는 중2병의 향기가...뭔가 불안한 냄새다.아무래도 관련된 것 같은데... 엄청난 중2력에 압도되었다.나도 모르게 블로그 우측 배너에 넣어버리고 포스팅까지 할 정도이다. 참고로 2014년에 발매되며 헌팅 액션이라는 사실 이외에는 아무런 정보를 모른다.지금부터 루리웹으로 달려갑니다.

갓이터2 체험판 배포 결정 外
1.체험판 배포일은 VITA판 7/25 PSP판 8/1로 결정되었다. 설마 9월달에 몬스터 헌터4를 상대로 정면 승부를 벌이려는 건 아니겠지?나야 어차피 두 개 다 구입하고 즐길 생각이므로 딱히 상관은 없지만. 2.DLC 1.6을 클리어. 어지간히 갓이터의 새로운 전개에 굶주려 있었구나 싶다.구보로구보로 타천, 시유우 타천, 콩고 타천, 세크메트 1마리씩을(전부 강화 버젼) 때려 잡는 '사흉의 춤' 미션이 특히 즐거웠다.남은 것은 세이브 데이터 인계 조건을 만족시키는 일과 각종 장비의 제작 및 업그레이드.신규 장비 쿠로가네 시리즈는 성능도 괜찮고 디자인도 간지가 철철 넘친다. 갓이터2로 넘어가서도 현재처럼 개념 넘치는 DLC 정책이 유지되기를 바란다. 3.인프라스트럭쳐 모드 지원에

토귀전 여캐 방어구
최근 사슬낫으로 입체기동 플레이가 가능하다는 사실이 밝혀져 기대만빵이던 토귀전 그런데 이게 뭐야 ㅠㅠㅠ지갑의 가드가 단단해진다!! 이래놓고 진짜 이쁜 옷들은 DLC로 팔아먹을 작정인듯.

갓이터 버스트 162시간째
1. DLC 1.6 NEW ORDER를 플레이하고 있다. PSP로 인터넷 접속이 되지 않아서 VITA로 갓이터 버스트를 굴리는 중.바이리니어 필터링은 필수이다.GEB에서 가장 즐겨 사용하는 조작 타입은 C인데, 비타의 R버튼 촉감이 PSP만 못한지라 이것저것 시도해봤는데...1.6 추가 미션들은 익숙하지 않은 조작 체계로 클리어할 수 있을 정도로 녹록치 않았다.어쩔 수 없이 조작 타입 C로 복귀. 2.GE2 인계 데이터 체커로 확인해보니 12개 조건 가운데 9개 조건이 만족된 상태였다.만족하지 못한 조건은 I, K, L.게임을 진행하다 보니 I 는 파고들기 영역에서 만족이 되어서 남은 것은 K와 L.애당초 멀티플레이는 꿈의 영역이고 테크닉 계열의 조건을 만족시키기에는 손이 느리니결국 파고들기 계열로
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