RuBisCO의 뒷간
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![[B&S] 소환사에 대한 적절한 요약.](https://img.zoomtrend.com/2012/08/09/e0072162_50224f62be9b2.png)
블소 이야기가 많은데 다른쪽에서도 좀 까봅시다.
기실 밸런스라던가 유료화 정책이라던가 하는 부분은 다른 분들 다들 이야기하니, 저는 또 다른 부분에서 좀 이야기를 하고자 합니다. 게임의 최소한의 기초적인 부분들, 그러니가 상대적인 관점에서의 평가 이런거 까고서 적어도 시장에 나온 제품이라면 기본적으로 갖출 부분들에 대한 야그를 하려합니다. 우선 게임내 여러 장치들의 완성도 부분. 아주 쓰레기입니다. 어느정도냐고 말씀하신다면 정말 넥슨이 훌륭해보입니다. 만인이 공감하는 샌드박스 부분부터 봅시다. 우선 이거 갖춰야 할 기능부터가 다 안갖춰져 있습니다. 친구를 등록했다면 헤어질때는 삭제도 해야지. 그거 어디갔나요? 열받아서 게임 접고떠난 사람이 하루 진종일 로그아웃되있는 상태로만 죽 뜨는거 보고있으면 이게 무슨 납골당인가 싶은데 최소한의 기
대체 왜 좋은 시스템 놔두고 다들 고생을 하는가...
블소에는 게임내에서 친절하게 아이템 분배에 즉석 경매시스템이 있습니다. 무작위 분배는 안되는게 좀 문제이긴 합니다만 매우 좋은 기능입니다. 파티원들끼리 아이템 분배나 저주득 이런거로 꿍시렁 거릴 일이 없게 되어있거든요. 거래 불가인 아이템의 분배에 있어서는 좀 문제가 되는 시스템입니다만 그 외엔 좋습니다. 입찰을 알아서 플레이어가 시세의 4분의 3선에서 멈추면 모든 파티원에게 공평하게 분배됩니다. 나머지 세명이 시세의 4분의 1씩 나눠서 먹고, 먹은 사람은 시세와의 차액인 4분의 1을 먹게되죠. 그 이상 입찰해서 돈으로 밀어붙인다 치더라도 입찰한 사람 나머지 세명은 이익이죠. 그런데 이렇게 좋은 시스템 놔두고 순번득을 하느니 뭐니 하면서 사람들은 싸움을 만듭니다. 복불복요? 재수없는놈은 곧죽어

2달만에 또 다시 보는 시즌 전 일기예보.
일기예보는 늘 틀리는 법인듯. 저때와는 달리 그래도 삼성은 끝내 올라갈 팀은 올라가고야 말았습니다. 0표를 받은 넥센이 여전히 4위권인것은 저번에 까보았을때랑 동일하군요. 다만 SK가 급격히 추락했다가 연패를 수습하고 다시 조금씩 올라가고 있는데 어찌될지. 일단, 두산과 롯데는 무난해 보이는 상황인데 이대로만 가도 4강 예측이 절반은 깨지는군요. 저 글을 쓸때랑은 또 구도가 확연히 차이가 나는게 역시 야구는 끝까지 봐야 아는거 같습니다.

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
