어금니 앙다문 주먹이의 넋두리

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괜찮아요 아직은

괜찮아요 아직은

하고싶은 말 첫째. 크레딧 네임 포지션에 카와스미 아야코와 우에다 카나가 시타야 노리코보다 상단에 위치해 있습니다. ㅇㅇ 시타야 노리코는 아처보다도 포지션이 밑입니다. ......... 고로.... 아무리 샄이 길가를 만나는 씬이 나왔다해도 아직 전 희망의 끈을 놓지 않고 있습니다 최소한 HF를 온전히 그대로 갈리는 없으리라 믿고 있습니다. 네 유포터블 새끼들이 대갈통에 총맞은 놈들이 아닌 바에야 설마 그 병신같은 시놉시스를 그대로 갈리가. ............ 두번쨰 하고 싶은 말. 난 진짜 HF를 제로와 연결지으면서 페스나 진엔딩이라 말하는 분들 이해가 안가는게 .......... 대체 언제부터 제로가 ..... 아 하고 싶은 말 더럽게 많은데

경계의 저편 짤막 소감.

경계의 저편 짤막 소감.

이능력자들이 나오는 작품을 좋아하긴 하지만 역시 안경녀는 내 취향이 아닙니다. 문토때부터 쿄토의 액션씬이 범상치 않다는 것은 알고 있었지만 역시 안경녀는 내 취향이 아닙니다 미라이가 흑발에 머리 좀 길렀으면 귀엽기도 하겠군요. 하지만 역시 안경녀는 내 취향이 아닙니다. 차라리 ㅇㅇ . 이상 간단 감상 끗.

유부녀가 이렇게 모에해도 되는겁니까

유부녀가 이렇게 모에해도 되는겁니까

유부녀 따위가! 유부녀 주제에! 유부녀가 건방지게! 유부녀밖에 안되는게! ......... .....시키짜응♡ 목덜미 핥고 싶다 ♡ 귓볼 깨물어주고 싶다 ♡

디아3 확팩 잡상.

디아3 확팩 잡상.

디아3에 대한 불만은 여러가지가 있긴 하죠. 접속장애같은 문제부터 PVP 문제 등등이 있긴 한데 개인적으로 가장 큰 문제로 지적하고 싶은 것은 역시 아이템 문제입니다. 사실 전 초기 디아3에서 불지옥 난이도 자체는 별 문제 삼고 싶진 않아요. 애초 게임에는 도전정신이란 것이 필요하고 근래 21세기 들어(?) 게임이란 것들의 난이도가 갈수록 난이도 하락 지향이라는 것에 좀 불만이 있기도 하고. 처음부터 존나게 어렵다면 모를까 애초 노멀, 나이트메어, 헬이라는 단계가 있고 인페르노는 말 그대로 도전을 위한 모드잖습니까. 어려워야죠 당연. 문제는 아이템이에요. 그 어려운 난이도를 반복적으로 도전해서 아이템을 획득하고 그러한 과정을 거쳐가며 차츰 강해져가는