파란장미Jack의 Day After Day

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다크소울2 스콜라 오브 퍼스트신 올클리어

다크소울2 스콜라 오브 퍼스트신 올클리어

(다크소울2 국민회차빌드 하벨돼지와 국민(?)화방녀 순례의 녹의와 함께) 소울시리즈 중에서도 여러 가지 의미로 이질적 이었던 타이틀 다크소울2 소울시리즈를 포함한 프롬소프트웨어 게임 대부분이 어려운 이유가 게임을 이해하지 못하면 클리어하기 어려운 구조가 대부분이기 때문이다.즉 게임을 이해하기만 한다면 난이도는 대폭 내려가는 것이 프롬 게임이다, 대부분의 프롬게임이 그런 “모르면 어렵고 알면 쉬운” 그런 구조였다면이 다크소울2는 게임의 이해한다 라기보단 플레이어의 인내와 근성을 요구 하는 우직한 게임인 것 같다. 느려진 구르기 속도, 짧아진 무적시간, 더욱 늘어난 일대 다수전, 줄어든 채력량, 줄어든 소울 입수량,그로인한 극도로 강요 되버린 하벨돼지 수비적 플레이, 등그리고 본편의 배 가까이 난이도가

다크소울 리마스터 에대한 생각

다크소울 리마스터 에대한 생각

만들라는 신작은 안말들고리마스터 해주는건 기쁘지만 프레임렉이라던지백스탭판정 이라던지패링벨런스문제 라던지초기작품인 만큼 문제도 많은 작품이기도 한데 이게 조정될지.... 그나저나 리마스터라.... 프롬소프트웨어가 이식은 한건 봤어도리마스터를 다 하다니 진짜 바뀌긴 했구나.......... 데몬즈: 헌데.. 우..우리는?.......... 프롬의 버려진..자시ㄱ....

프롬소프트웨어 신년 이미지카드

프롬소프트웨어 신년 이미지카드

프롬소프트웨어의 현재를 상징하는 작품 다크소울그리고 과거의 상징 아머드코어 과연 내년의 프롬은 어떤것을 보여줄 것인가?... 신년을 맞이하라