사자기사 이야기 (다크소울2 MAD)

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[PS4] 다크소울2 스콜라 (플래티넘 후기!)

3회차 베라가 한테 주술을 구입하면서 드디어 플래티넘 달성 했습니다! 총 플레이 시간은 180시간 정도 된 것 같습니다. 참 길었던 여정이었지만, 정말 시간가는줄 모르고 재밌게 했습니다. 닼소2 스콜라는 시리즈 중 평이 제일 안좋아서 많은 분들이 기피하시는데, 또 막상 해보면 다들 재미있어 하시는 작품입니다. 저는 데몬즈(PS3)-닼소1(PS3)-(닼소1 리마스터-NSW)-닼소2 스콜라(PS4) 로 순서대로 따라 가고 있는데요. 3 시작전에 블러드본으로 외도를 할 생각입니다.^^ 이건 처음 시작했을때의 스샷. 이후에 많은 초보분들처럼 (거인의 숲으로 가야 하는데) 하이데의 큰 불탑으로 빠져서 지옥을 맛 보았었죠. 나름 닼소1 을 끝내고 왔었기 때문에 어느정도 감이 있다고 생각했었는데, 닼소2

PS4 - 다크 소울 2 진행…

조훈 블로그|2019년 4월 28일

정발한 게임이 버클러를 이 따위로 번역하다니… 조작감도 캐릭터 디자인도… 이것저것 전부 1, 3편에 비해 이질감이 크다. 블러드본으로 입문해서 3편, 세키로, 1편 이런 순으로 해 왔는데, 같은 제작사에서 만든 게임이라고 생각하기 어려울 정도로 캐주얼…이라고 하면 너무 긍정적인 뉘앙스고, 아무튼 가벼운 느낌이 든다. 난이도도 접한 시리즈들 중 가장 어렵다. 그냥 어려운 것이 아니라, 좀 불합리하다고 느낄 정도로… 계속 하다 보니 억지로 게임을 하고 있다는 생각이 들 정도로 어렵다. 물론, 이건 그냥 내가 게임을 못하는 것일지도. 아무튼 뭔가 묘하게 끌리지가 않는다.

다크소울2 스콜라 오브 퍼스트신 올클리어

다크소울2 스콜라 오브 퍼스트신 올클리어

(다크소울2 국민회차빌드 하벨돼지와 국민(?)화방녀 순례의 녹의와 함께) 소울시리즈 중에서도 여러 가지 의미로 이질적 이었던 타이틀 다크소울2 소울시리즈를 포함한 프롬소프트웨어 게임 대부분이 어려운 이유가 게임을 이해하지 못하면 클리어하기 어려운 구조가 대부분이기 때문이다.즉 게임을 이해하기만 한다면 난이도는 대폭 내려가는 것이 프롬 게임이다, 대부분의 프롬게임이 그런 “모르면 어렵고 알면 쉬운” 그런 구조였다면이 다크소울2는 게임의 이해한다 라기보단 플레이어의 인내와 근성을 요구 하는 우직한 게임인 것 같다. 느려진 구르기 속도, 짧아진 무적시간, 더욱 늘어난 일대 다수전, 줄어든 채력량, 줄어든 소울 입수량,그로인한 극도로 강요 되버린 하벨돼지 수비적 플레이, 등그리고 본편의 배 가까이 난이도가