기록하고픈 잡담
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DeNA의 신작 천화백검 오픈베타 시작
남성향 도검의인화 게임 천화백검-참-의 오픈베타가 시작되었습니다. 컨트리락이 걸려있지만 딱히 기종제한은 안걸려 있어서 일본 계정이라면 SK G3.cat6으로도 설치가 되더군요. 참고로 모바게의 DeNA 게임답게 일본국외에서 이용할 수 없다는 약관이 있으니 불의 사태라던가해서 여차할 경우 일반적인 환경에선 즐길 수 없을지도 모릅니다. 시스프리나 럽라의 그 전격매거진의 기획을 기반으로 한 게임인 만큼 게임 외적인 볼륨도 상당합니다. 그러나 그게 오덕집단의 호응을 이끌어낼지는 별도의 문제 아니겠습니까? 일단 게임 배경은 딱봐도 다이쇼 시대인데 요즘 흥하는거랑은 거리가 있죠. 게임 자체는 조작감면에서 액션RPG를 표방하고나온 동종의 게임과 비교하면 가감없이 이야기해서 소아온 메모리 디플래그쪽이 더 낫다입니

파엠히어로즈 3성에 대한 간단한 잡상
바츠, 3성이지만 200SP가 있다면 2회공격 가능.. 보통 1레벨부터 SP를 안쓰고 모으면 20레벨 이전에 채울 수 있는 양입니다. 실제로 쓰게 된다면 도끼 전사계는 속도가 낮은 편이라 속-5가 상당한 패널티가 될 수 있다는 정도겠죠. 투기장같은 요소를 생각하면 같은 값의 도끼전사라면 선제반격 스킬등이 있는 2성 안나쪽이 더 전도유망하지 않을까도 싶은데 ~_~;; 위에 보이는 암기계와 내려보면 추가로 있는 활계에 절대추격 및 추격불가이라는 카운터 스킬을 가진 궁수계의 세츠나. 문제는 바츠와 마찬가지로 3성은 이런거 다 하나하나 키워서 찍어야 된다는 겁니다. 좋아는 보이는데 메타를 무시하고 혹은 메타가 어떻게 뒤집힐지 모르는 극초반인 현재 저것만 보고 키우는게 참 애매하단 말이죠. 이걸로 타쿠미를 잡을

파엠히어로즈 초반 감상 #2
레어도의 차이가 무시할 수 없는 공격력의 차이로 이어지는데 4장쯤 되면 기본 제공되는 2성 캐릭터들이 쳐지기 시작합니다. 노멀만 깨면서 진행했다면 이쯤에서 10~15레벨 전후인데 보통 현상태로 깨는 것에 집착하면 진행이 거의 막힐겁니다. 게다가 레어도를 올리는 각성을 행할려면 20레벨을 요구하므로 깝깝해지죠. 이게 랜덤성장등의 이슈로 체감이 확연할 수도 아닐 수도 있는데 보통 그럴거에요. 그나마~ 귀신의 일격같은 공업스킬을 배울 수 있는 검사캐인 알폰스같은 경우에는 사정이 조금 낫지만 대부분 눈에 띄게 쳐집니다. 물론 배울 수 있는 스킬로 이야기하면 공업 버퍼로 쓸 수 있는 샤론이 편성되어 있다면 4장 기준으로 이야기하는게 좀 거시기할 수도 있긴한데 선택의 여지가 가챠가 아니면 샤론뿐이라면 강요나 마찬
밀리마스에서 GREE가 빠지는 사건
작년초 그 레어~~하다는 일중합작애니메 정체가 밀리언라이브가 아니라 밸붕단계에 접어든 SRPG를 원작으로한 성전케르베로스인 시점에서 뭐 할 말 다한거 아닌지? GREE 플랫폼내에서 가장 열성적인 중화팬을 보유한 작품은 놔두고 미지수 투성이를 선택했단 말이죠. 자기 플랫폼 가장 오래 먹여살릴 것보다 지분 높은 것을 선택하는 단견을 보였으면 지금 상황도 사필귀정이지요. 오죽하면 어느 구석에선 이젠 GREE가 웹게임사업에서 철수하네 마네 소리가 나올까? ~_~ 외형적으론 그나마 작년 기나긴 산고 끝에 출시한 던전만남같은 GREE 웹게임들이 이제서야 구글버전 내면서 사전등록도 하고 뭐 그러긴하니까 루머는 루머일 뿐이긴 하죠. 하아................ 무리한 무도관 라이브로 사고는 있는대로 치고 말

파엠히어로즈 극초반 감상 #1
시작은 뉘신지 잘 모르겠지만 카인하고 사쿠라로 시작했습니다. 가챠를 안하고 시작해도 기본적으로 4성4인구성 파티를 구성할 수 있는 인원을 제공하니 그냥해도 무방할지도요. 다만 삼속성까지 초반부에 다 하나씩은 합류하게 됩니다만.. 가챠로 얻을 수 있는 5성들은 대게 공격시 2회공격 스킬(무기)이 달려 있다니까 못해도 하나쯤은 얻으시고 하시는게 편하실겁니다. 무녀인 사쿠라라는 캐릭터는 스킬이 힐특화로 시작합니다만 동료(仲間)탭에서 스킬습득으로 들어가보면 알겠지만 공격계통 스킬도 습득할 수가 있습니다. SP야 레벨업할때마다 꾸준히 얻게되는 모양이니 십여레벨쯤되면 아무거나 익힐 수 있을 듯? 문제는 경험치인데 힐을 해서 얻는 경험치가 적을 공격했을때 얻는 경험치보단 크지만 적을 킬했을때 얻는 경험치보다 적기

![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)
