Indigo Blue

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충동구매

충동구매

Indigo Blue|2013년 1월 21일

현금으로 산 건 아니지만요. 차곡차곡 골드 모으고 있었는데 충동적으로 3피스 질러버렸습니다. 엠블렘은 살 돈이 없어서 그냥 사냥하면서 먹은 빛나는 몇개 박았구요. 무일푼으로 시작해서 처음으로 산 아바타임 (…) 지금 쌓여있는 지옥파티 도전장 다 팔면 어느정도는 메꿀 수 있을것같긴 한데, 드래곤로드 끝날때까지 200장정도는 모을 수 있으면 좋겠네요. 어차피 드래곤로드 하는동안엔 안팔릴테니 쌓아놓고 있다가 뙇 하고 팔아버려야지.

한밀아는 서버점검을 몇시간동안 하고도 또 이꼴인데

Indigo Blue|2013년 1월 20일

대체 과금전사들의 MC는 무엇에 쓰였을까 뭐 생각보다 한국 과금전사들의 결제력이 부족했을수도 있겠지만 그건 아닐것같은데요…

여귀검 나이가 33살이라고 역산했던 글

Indigo Blue|2013년 1월 19일

이거 뭔가 이상하지 않나? 빌마르크 실험을 996년으로 잡고있는데 여귀검 프로모션을 봐도 빌마르크 실험은 987년이고, 쇼난 아스카 즉위를 1013년으로 잡고있는데 쇼난 아스카 즉위년도는 내가 알기론 공개가 안됐는데; 그리고 멜리스 모건이 구울화된게 995년~996년정도로 계산되니까 현 아라드력은 기껏해야 996년~998년 수준이란 계산이 가능해진다. 빌마르크 실험 당시 14살이었다고 가정하면 아라드력을 현 998년으로 계산해도 25살정도 아닌가?

OpenBOR

Indigo Blue|2013년 1월 18일

이것도 M.U.G.E.N 못지 않게 가능성이 높은 툴로 보이는데 마이너한건 벨트스크롤 액션이라는 장르 자체의 문제인건가, 아니면 단순히 툴의 진입장벽이 높아서인가; 사실 M.U.G.E.N이 이만큼이나 퍼질 수 있었던 이유 중 하나로 캐릭터 단위의 배포 가능이란 요소가 크다고 보기 때문에(통짜 게임 하나 만드는것보다야 캐릭터만 하나 만드는 게 작업량이 그나마 덜 하니까), 그게 안되는 툴이라 그랬을지도 모르겠다. 목숨이랑 크레딧이 따로 계산되는 점이나 스코어링을 하는 건 주로 아케이드 위주로 나왔던 고전 벨트스크롤을 구현하려는 것으로 보이지만 중단한 스테이지부터 다시 할 수 있는 기능은 마치 최근의 가정용 액션게임처럼 보인다. 조금 더 확장해서 성장요소를 넣거나 플레이할 스테이지를 선택하는 기능을 넣는다거나

근데 한밀아

Indigo Blue|2013년 1월 18일

지가 무슨 신데렐라도 아니고 자정만 되면 뜬금없이 서버 상태가 급 나빠지는데 대체 이거 왜이런지 아시는분? 그 전까지 다들 놀다가 자정되면 갑자기 몰리는것도 아닐텐데 대체 뭐가 문제야?