스튜디오 찝찔한

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배틀테크 22분 플레이 영상

배틀테크 22분 플레이 영상

스튜디오 찝찔한|2016년 8월 22일

나흘전에서 폴리곤 기자들이 알파버전을 플레이해본 모양인데요. 생각보다 진짜 괜찮습니다.-_-;

타이탄폴 2 테크 테스트 감상

타이탄폴 2 테크 테스트 감상

스튜디오 찝찔한|2016년 8월 22일

(일단은 바운티 헌트 모드 플레이 영상) 뭐 나름대로... 재미가... 있긴 한데... 타이탄폴 2는 그냥 프랜차이즈 새로 만드는 감각으로 만들었다고 하는데, 대체 왜 굳이 개꿀잼이었던 1편을 이렇게 열화시켰는지 모르겠습니다. 캐주얼하게 만들려고 그랬나? 아니면 콜옵 유저들을 뺏어오려고? 무슨 생각을 했는지는 몰라도 어떤 방식으로든 실패했다고 봅니다. 타이탄폴 2가 아니라 콜오브듀티 : 타이탄이 됐더라고요. 당장 보이는 여러가지 단점이 있지만 가장 핵심적인 문제는 3가지입니다. 1. 맵이 구리고 2. 매치 모드가 이상하고 3. 게임이 느려요. 타이탄폴 1은 맵이 아주 환상적이었어요. 시가지, 버려진 함선, 거대한 나무 등등이 조화롭게 수직적인 구조를 이루고 있는 맵들

타이탄폴 2 해본 영상

스튜디오 찝찔한|2016년 8월 19일

빡원판인데 정식발매판도 엑박으로 살지는 좀 고민해봐야 할 듯. 화질과 편집이 이상해서 죄송합니다... 컴 바꾸고 난 다음에 캡쳐보드가 좀 요상해졌고 편집 프로그램도 아직 안 깔았고... 아무튼 타이탄폴 2를 해봤습니다. 전체적인 틀은 그대로이고 재미도 있는데 아무래도 게임이 좀 캐주얼해졌다고 할까... 타이탄 체력과 기동성이 약화됐고 반면 파일럿은 맷집이 꽤 좋아진 느낌이 드는데요. 동시에 벽타고 날아다니는 부분을 덜어냈다는 느낌. 속도도 좀 느려졌고. 맵도 1편보다 훨씬 평면적이고. 여러모로 고수가 말도 안 되는 벽타기와 타이탄 운전을 해대며 초보 대량학살을 벌이고 다니는 게임이었던 타이탄폴이니만큼 진입장벽을 낮춘다고 여러모로 손을 좀 봤다는 느낌인데... 1편이

메탈기어... 서바이브라고...?

스튜디오 찝찔한|2016년 8월 17일

무려 씨부랄 웜홀에 빨려들어가는 마더베이스 이어지는 무려 이세계에서 벌이는 무려 좀비와의 사투 이세계에서 잠입으로 내가 최강 잠입하다보니 이세계에 떨어져 버렸다 잠입스킬로 이세계 정복기 마더베이스의 병사가 이세계에 떨어진 건 우리 기지가 이세계로 전이했는데 누가 설명 좀 어쩌다보니 이세계에 떨어진 내가 잠입왕이 되는 이야기 기타등등 결론 : 코나미 이 씨발새끼들아

배틀테크 시네마틱 티저

스튜디오 찝찔한|2016년 8월 12일

시네마틱 티저 초기에 공개됐던 컨셉아트들이 사용됐군여... 이 영상은 워낙 여기저기 불펌이 나돌아다녀서 그런가 결국 공개로 돌려놨군요.-_-;