89세 동정 최노인
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472 posts중국 애니메이션 퀄리티 근황....
몇 년 전부터 심상치 않았는데, 중국의 애니메이션 작화기술은 날이 갈수록 점점 더 발전하고 있습니다. 언뜻 보면 나루토의 전투씬이나 귀멸의 칼날에서나 볼 수 있을 법한 필살기 씬처럼 느껴지는 장면들이 있군요. 아직은 중국 고유의 색깔보다는 일본 아니메 스타일의 작화와 연출을 모방해서 보여주고 있는 듯 하지만 이 또한 수 년 후에는 나름 독창성도 갖출 수 있으리라 예상합니다. 인력(+저임금)이 많아서일까요, 아니면 일본이나 미국에 지지 않으려 공격적인 기술개발투자를 했던 것일까요. 2D 애니메이션 뿐만 아니라 3D 애니메이션, 모바일 게임의 액션씬 역시 수준급의 발전을 보여주고 있습니다. 적어도 외형적인 기술은 누구보다 빠르게 모방하고 흡수했다는 느낌을 지울 수가 없는데, 시간이 흐를 수록
애플 에어팟, 어도비와 엔비디아 매출보다 높아
[기사링크] 에어팟의 판매량이 상상 이상으로 증가하면서 2019년 한 해만 해도 120억 달러의 매출액을 달성했다고 합니다. 아이폰 등 애플의 유수한 모바일 기기를 제외한 에어팟 시리즈의 단독 매출 만으로도 어도비, 엔비디아, 트위터 등의 대기업 매출액을 넘는 수준이라고 하니 그 위엄은 실상 대단하다고 할 수 있습니다. 한편, 기사에서는 아직 무선 이어폰 시장의 파이가 크지 않기 때문에 잠재적인 성장을 예상하고 있습니다. 애플 에어팟의 경우 여기서 멈추지 않고 2020년에는 2019년의 2배에 달하는 판매량까지 달성할 수 있을 것이라 예측하고 있는 모양입니다. 수 년 전 '콩나물 대가리' 로 놀림받던 에어팟이 이토록 놀라운 성장을 이룩해 낸 것은 예상치 못했던 일이긴 합니다. 무선 이어폰의

애플, 고사양 게임용 MAC 출시 예정
[기사링크]Apple Rumored to Launch High-End ‘Gaming Focused’ Mac for 2020 for a Somewhat Reasonable Price 루머에 따르면, 애플이 2020년에 고사양 게임용 MAC 을 출시할 예정이라고 합니다. 예상 가격은 5천 달러(한화 약 580만 원) 의 합리적인 가격(?) 으로 출시될 가능성이 높다고 합니다. MAC이 데스크탑 라인업인지, 노트북인지는 알 수 없으나 기사에서는 데스크탑 출시를 예측하고 있는 듯 합니다. 애플의 행보는 날이 갈수록 변화무쌍한 것 같습니다. 애플은 본래 MAC 이라는 데스크탑 PC 를 만들어 팔던 업체였는데, 전통적으로 게이밍 관련 PC는 정작 내놓지 않고 있었습니다. 에어팟 시리즈도 그렇고 격

콩나물 모양으로 놀림받던 에어팟, 이젠 품귀현상
[기사링크] 3년전만해도 '콩나물' 조롱받던 에어팟 프로.."한국선 없어서 못산다" 2016년 에어팟이 처음 공개되었을 때의 반응은 놀라울 정도로 부정적이었습니다. 기존 이어버드에 이어폰 선만 잘라놓은 디자인으로 '콩나물' 같다며 비웃는 사람들도 많았을 정도니까요. 저 웃긴 형상의 제품을 사람들이 이어폰처럼 착용하고 다닐까라는 의구심이 날이 갈 수록 더할 무렵, 어느새인가 길거리에는 에어팟을 착용하고 다니는 사람들을 자주 볼 수가 있었다는 것이 놀라운 점이네요. 제품의 디자인은 성능 만큼이나 판매량을 좌우할 정도로 중요한 요소지만 에어팟은 그걸 과감히 무너뜨린 사례라고 생각합니다. 아마 제품의 성능이 매우 뛰어났기 때문에 그 많은 판매량을 달성할 수 있지 않았나 싶습니다.(가성비 측면에서 논
같은 작품, 다른 애니메이션 제작사의 위엄
Fate/Stay night (2006년, 스튜디오 딘 作) Fate/Stay night UBW (2014년, ufotable 作) 원작게임의 미려한 일러스트를 보고 엄청난 기대를 했던 본인은 2006년 애니메이션판을 보고서는 엄청난 실망과 충격을 받을 수밖에 없었습니다. 아무리 2000년 대 초반의 애니메이션이라고 하지만 액션씬이 생명인 작품에 이토록 엉성한 작화를 투입하는 경우는 흔치 않았기 때문입니다. 어떤 장면의 액션씬이나 동화는 매 순간순간이 작붕의 의식흐름을 보는 것 같아 마치 무사시건도를 보는 느낌.... 그에 비해 UBW는 엄청난 혁신을 보여주었습니다. 확실히 투입자본 이외에도 제작사의 기술력과 의지가 어떻느냐에 따라 전혀 다른 작품이 될 수


