사금파리
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핫츠로그 mmr
히오스 등급전이 생기기 전에는 꽤 많이 신경을 썼습니다. 등급전이 생긴 후로는 별 신경 안써요. 등급전이 나오기 전에는 유져간의 실력 격차를 나타내는 공식 지표가 없다보니 별로 신경쓰지 않았지만, 등급이라는 공식 지표가 나온 후로는 업데이트 관리도 안합니다. 근데 이걸 1등급끼리 실력 격차를 확인하기 위해서 관리한다는 분들이 계시더라구요. 솔직히 말하자면 전 좀 부정적입니다. 등급보다도 더 펌핑하기 쉬운게 mmr이라서, 펌핑 방법과 몇명의 인원만 있다면 등급보다 훨씬 조작하기가 쉽거든요. 등급전이 없던 알파 단계에서 그런 사례가 없던거도 아니었구요. 알파 당시에도 '파티없이 마스터 티어 mmr을 가는건 극소수만 가능하다' 라고 말이 나올 정도였는데, 이제와서 mmr을 따진다 한들 등급전 물
Q : 히오스 잘해지는법을 알려주세요
너무 포괄적인 부분을 다 한번에 설명해달라고 하길래 어디서부터 설명해야 하나...... 하다가 저도 그냥 한문장으로 정리하기로 마음 먹었습니다. 그 한문장이 맵과 캐릭터와 운영에 대한 수십개의 항목들 앞에 선행되더라구요. A : 탐욕을 줄여 게임을 비비지 않는 자세를 터득하시면 됩니다.

누가 워코 또 일 안한다 라고 말해주길래 가서 봤는데.....
이건 오히려 개선에 가까운걸요. 물론 이런 처리방식 변경은 당연히 워코 수준에서 결정된 사안은 아닐테고, 본사의 프로그램 조정으로 인한 결과겠지요. 오히려 이때까지 게임 내 욕설에 대해서 일일이 고객접수로 해결해야 했던게 비정상이었던 것이니, 비록 밑빠진 독에 물 붓기라곤 하지만, 이건 잘된거라고 볼 수 있습니다. 단지, 다시 말하지만 워코가 이걸 결정했을리는 없어요. 그럴 의지 이전에 그럴 권한이 없을거니까요. 권한이 있어도 없다고 오리발 내밀 새끼들인데요 뭐. 뭐..... 이렇게 프로그램으로 일괄적으로 재재하면 고의트롤링에 대한 욕설도 역으로 억울하게 처벌당하는거 아니냐..... 라고 하실수는 있어요. 근데 워코 새끼들은 사람이 일처리 할때에도 명백한 트롤러에 대한 샷건들도 고
히오스 오픈하고 나서 이렇게 저렇게 질문이 많던데....
그냥 그간 했던 대화들 몇가지만 추려볼게요. Q : 히오스 쉬움? A : 컨트롤 : 쉬움, 운영 : 개어려움 --------- Q : 이겜 역전 잘나옴? A : 롤보단 잘나옴 Q : 난 자꾸 지던데? A : 그거 님이 게임 아직 몰라서 역전을 못하는거임 Q : ...... A : 게임 열판해놓고 역전 잘 안나온다고 하는거 철권 첨하는 사람이 데빌진 골라놓고 풍신도 못쓰면서 '아 데빌진 졸라 후지네' 하는거랑 뭐가 다름 --------- Q : 이 게임 라인 어떻게 서는거냐? A : 누가 탑을가든 바텀을 가든 상관은 없는데, 라인 비워서 경험치 증발하면 안됨. --------- Q : 나 정글 많이 했는데 이게

