사금파리
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1638 posts히오스 압존 너프가 얼마나 큰가
패치 전 압존 화력 감소량 50퍼센트 압존과 같은 레벨의 집행자 화력 증가량 40퍼센트 압존이 평타딜러 상대로 딜감소 시키는건 곱연산이기 때문에 140*0.5를 해야 함. 결국 평딜러는 집행자를 찍어도 압존 상대로 기본딜의 70퍼센트의 딜밖에 못넣음. 20레벨 찍고 시공의 광란을 간다 하더라도, (140*1.2)0.5라는 공식을 통해 기본딜의 84퍼센트의 딜밖에 넣질 못함. 상대가 강보를 안켠다 하더라도. 패치 후 압존 40퍼 상태니 집행자를 찍을경우 140*0.6을 하게 되고, 이는 기본딜의 84퍼센트에 해당하는 딜을 넣게됨 또한 시공윽 광란 적용시에도 (140*1.2)0.6이 되기 때문에 기본딜의 100.8퍼센트의 딜량 확보함. 단순히 압존 수치가 10퍼센트

리리의 약진이 씁쓸한 히오스 패치
리리 스톰스타우트는 월드 오브 워크레프트 출신 히오스 영웅이죠. 보통은 이름만 따로 떼어내서 리리라고 부르고, 엄청나게 쉬운 조작 때문에 초보자용 영웅이라고 잘못 소개되는 대표적인 캐릭터에요. 왜 초보자용이 아닌가? 하는 의구심을 가지실 수 있지만, 지원가 자체가 초심자들 하라고 만든 포지션이 아니기 때문에 초보자용이 아니라고 말하는 겁니다. 조작만 쉬울 뿐이지, 운영은 절대 쉽지 않다는 것이죠. 게다가 리리는 캐릭터 특유의 장단점이 절묘하게 뒤틀려있어서 오히려 초보자들이 했다간 꽁패예약인 캐릭터입니다. 리리를 초보자용이랍시고 진짜 히오스 처음하는 사람들에게 추천하는 행위는, 과거 도XX라는 커뮤니티에서 신규 유져에게 서폿 레오릭 시키는거랑 맥락상 거의 같다는 겁니다. 그렇다면 왜 리리가 지원가 중에

히오스 딜러진들은 어느정도 평준화 된듯 한데...
물론 아직도 쓰레기는 존재하지만, 그래도 전버전보단 훨씬 괜찮아짐. 원딜류 - 쌍법년놈들의 너프와 조정으로 인해 거의 다 쓸만해짐. 누커 : 이제 제이나 캘타스는 확실히 경우의 수를 놓고 '광역화력'을 위해 뽑는 카드가 됨. 물론 제이나야 단일딜이 여전히 강하지만, 평딜러의 상향으로 이젠 단일딜만 가지고는 매리트가 많이 하락함. 그런 와중에 아즈모단이 포킹 유일신이 되어버려서 좀 지켜볼 필요는 있음. 평딜 : 해머상사가 다시 갓머상사가 된 와중에, 여전히 발라가 제자리를 지키고 있음. 타이커스 오딘도 다시 가치가 높아지고, 이와중에 레이너까지 픽해도 별 탈 없을 정도는 되어서 확실히 패치 전보단 괜찮아진 모습을 보임. 도트딜 : 나지보가 갓지보가 됨. 여기에 실바나스도 썩어도 준치라고 여전히 도
히오스 등급리셋 후 배치고사로 말이 많은데....
등급 초기화 이전에 1등급이었는데 배치 다끝나니까 내가 20등급 30등급 이렇다. 배치 이게 뭐냐 하는 분들이 많더군요. 그에 반해서 배치 끝나자마자 한자릿수 등급으로 편안히 1등급 다시 다는 분들도 나오구요. 이게 블리자드 내부 mmr로 다시 등급을 지정하기 때문에 생기는 현상입니다. 여기에 대해서 많은 분들이 그럼 배치가 무슨 의미냐 mmr대로 짜줄거면 하며 말하시던데..... 그거 그냥 블리자드에서 새로운 변별기준을 마련해서 '그 사람의 실력이라면 원래 받았어야 할 등급'을 다시 짜준겁니다. 즉, 그동안 물등급 물등급 거리면서 점수 400점씩 먹으면서 1등급 광속으로 다셨던 분들 중에서, 1등급 도달 이후에 시원찮은 성적으로 내부 mmr이 높지 않던 분들을 블리자드에서 거른거죠.



