불꽃영혼의 취미 이야기

Sources

Posts

58 posts

[음양사] 현상봉인 던전 식신 정보 (수정판)

예전에 썼던 포스팅을 좀 더 수정, 정리해서 올리는 글. 비밀던전은 현상봉인 때문에 가는 경우가 적기 때문에 삭제하고,식신별로 어느 챕터에 몇 마리 있는지도 정리해봄. ======================================================================================== ※ 탐색던전 ('보통' 난이도 기준. 몇몇 챕터에서는 '어려움' 난이도일 때 등장 식신이 살짝 바뀐다. 크게 바뀌진 않음) 1. 참새기담 녹도깨비 : 등롱귀2 녹도깨비1녹도깨비 : 등불동자2 녹도깨비1등불동자 : 녹도깨비2 등불동자1등불동자 : 등롱귀2 등불동자1* 보스 : 네코마타3* 도전 : 녹도깨비, 네코마타 2. 행복의 저편빗자루귀신 : 기생혼1 빗자루귀신1 도굴귀신1도

'파리의 연인' 이후 최악의 결말 <블랙>

(스포주의) 요즘 케이블 드라마 재밌다. 나는 뭐 드라마 막 챙겨보고 그런 스타일은 아니지만, 동생들이 재밌게 봐서 옆에서 같이 보는 정도? 가장 꾸준히 챙겨보는 건 tvN에서 하는 '막돼먹은 영애씨' 시리즈(지난 시즌은 잘 안 봤는데, 이번 시즌은 또 챙겨보는 중;) OCN에서는 '특수사건전담반TEN'부터 시작해서 '보이스', '구해줘' 등을 재밌게 보더라. 그리고 '블랙' 이건 동생은 그저 그렇다고, 별 재미없어 했는데, 오히려 내가 '한무강 몸에 들어간 저승사자'가 어떻게 될 것인지 궁금해서 챙겨봤다. 죽음을 보고, 그것을 막기 위해 노력하는 여주인공과 그러지 말아야하면서도 여주인공을 지켜주려고 노력하게된 저승사자, 그러면서 한무강이 쫓던 옛날 사건의 비밀이

[음양사] 식신파견 임무 미공개 추천식신 & 특별식신조합

새롭게 추가된 컨텐츠인 식신파견. 마을사람들의 의뢰를 받고 초밥을 소모하여 식신을 파견한 후, 일정 시간이 지나면 성공에 따라 보상을 받는 시스템.와우에서 많이 해봤던 추종자 임무 보내기(...) 식신을 파견했다고 하더라도 탐험이나 결계돌파 등에서 사용하는 데 아무런 문제가 없으며,다만 다른 식신의 강화 재료로 사용할 수 없게만 되어 있는 듯. 초밥은 50~300개까지 임무마다 다르며, 보상으로는 경험치와 금화, 그리고 임무마다 추가보상으로 변이 결계카드, 식신조각, 낡은 부적, 달마(또는 조각), 어혼 등을 준다. 임무를 성공시키려면 성공확률을 높여야 하는데,확률을 높이는 방법으로는 1. 각성하고 레벨이 높은 식신 2. 임무별로 추천하는 추천식신 3. 조합에서 보너스를 받는 식신들로 구성하면

[음양사] 효과별 식신 분류

파티 조합할 때 참고하려고 정리해본 각 효과별 식신 분류.빠진 식신이 있으면 제보바람 (참고로 아직 엔엔라는 못 얻어서 모르겠음. 인벤에도 업뎃이 안 되어 있고;;) 1. 광역딜러(다단히트)다이텐구(4), 양면불(3), 고획조(3,4), 흑동자(1~4), 산꼬마(3), 적설귀(2)(단일히트)자목동자, 청행등, 흑무상, 모미지, 거미마녀, 백동자, 타누키, 갓파, 무고사, 쇼텐구, 사토리, 등불동자, 우산요괴, 빗자루귀신(지속피해)백무상, 키요히메, 둘째강시, 엽전생쥐 2. 단일딜러(다단히트)주천동자(1~5), 아라카와(2), 요도히메(6), 이누가미(5), 골녀(3), 인형사(5), 요호(1~∞), 후타쿠치(2~8), 야차(1~∞), 삼미호(3), 네코마타(3), 개굴자기(1~∞), 녹도깨비(3)(단일히

[음양사] 회복&보조형 식신 분석

앞서 적었던 광역공격&단일공격 식신에 들어가지 않는 식신들을 분석(이라기 보다는 걍 정리)해봤다!! ※회복형 * 화조풍월 (박리나/하야미 사오리)공격C(2305) 체S(14127) 방B(397) 속S(112) 치B(5%) 1. 귀조 : 1명의 대상에게 공격력 80% 피해. 50% 확률로 가장 HP 비율이 낮은 아군을 화조풍월의 HP의 10%만큼 치유 (+5%/+5%/+5%/+5%)2. (패시브) 화경 : 행동종료시 20% 확률로 행동게이지 20% 증가 (확률25%/행동게이지25%/확률30%/행동게이지30%)3. 화조상문 : 모든 아군을 화조풍월 HP의 8%만큼 치유, 다음 2턴간 행동전에 화조풍월 HP의 7%,6%만큼 치유하는 효과 부여 (직접10%/추가9%,8%/직접12%/추가11%,1