에코노미의 속다른 이야기

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[칸코레] 우라나미 영입 성공

[칸코레] 우라나미 영입 성공

...약 3일 동안 줄기차게 파밍을 시도한 끝에 겨우 확보하는데 성공(...) 2-4에서 남서제도 임무도 깨보고, 4-1로 서방해역 임무도 클리어하고 잠수함 잡는 임무와 로호 작전을 5-1에서 완수할 정도로 셀 수 없이 트라이한 결과 -_-;; 2-4 해역이 전반적으로 상대하기 쉽고 드랍 포인트도 여러 곳이지만 나침반의 운이 굉장히 강하게 작용하고 5-1 해역은 루트는 고정되지만 만나는 적들이 강력한 편이라 어느 정도 무거운 편성의 함대를 운용할 필요가 있습니다 그 외의 해역은 다른 임무에 편승하여 가면 모를까, 자원 대비 기대치가 썩 좋지 않으니 우라나미 파밍 작업은 2-4나 5-1에서 하는 것을 추천- 저도 결국 5-1에서 획득했습니다 -ㅅ-;; 일단 19 구축대 편성

[W.o.WS] 아이오와 영입

[W.o.WS] 아이오와 영입

노스캐롤라이나의 경험치가 MAX를 찍어서 9티어 아이오와를 개발할 수 있게 되었습니다 일단 미국 전함의 최종 목적지로 정했던 물건이니 곧바로 구입...한것 까진 좋은데 자경으로 모듈 열고 이큅달고 하니까 경험치 이전에 크레딧이 말라버림 -_-;; 뭐 하나 만만한 가격이 없네요 ㅠ.ㅜ 위장부터 4천 골드짜리 ;ㅅ; 그렇지만 이뻐서 만족 중입니다 외쳐! 아이오와!!

[데레스테] 이 오류는 대체 원인이 뭔가요

[데레스테] 이 오류는 대체 원인이 뭔가요

플레이 도중에 가끔 터치 인식을 전혀 못 먹는 현상이 있는데(3~4초 정도) 노트 쏟아져 나오는 타이밍에 걸리면 손도 못 쓰고 그냥 폭사라서 체력 카드를 안 껴넣으면 플레이가 위태로울 지경입니다 -_-;; 걸리는 타이밍도 다양해서 어떤 때에는 아침에 첫 플레이 시작하면서 걸리기도 하고 어떤 때에는 1000콤보 넣는다고 좋아라하는 타이밍에 터져서 패드를 던져버리고 싶게 만들기도 하던데 아무튼 걸리면 답이 없는 상태입니다... 그나마 난이도가 낮아서 살지 마스터치는데 이런 현상이 몇 번 걸리면 게임 못할 거 같음 -ㅅ-;; 기종은 아이폰 6S, 4미니 패드 쓰고 있습니다 아이폰은 잘 안 만져서 빈도가 어느 정도인지 모르겠고(이쪽은 그냥 인식이 제멋대로인것 같기도 함) 주로 패드로 플

[W.o.WS] 워쉽 정식 서비스 1주년

[W.o.WS] 워쉽 정식 서비스 1주년

워쉽도 어느새 정식 서비스 1주년이 된 모양입니다 ...뜬금없이 정식 서비스 시작한다고 했을 때 이거 어떻게 되려나 싶었는데... 어찌어찌 1년이 지나갔습니다 물론 여전히 손대고 고쳐야 할 부분은 잔뜩 있는 거 같은데 그나마 다행이라고 한다면 워쉽은 유저들의 의견을 꽤 빠른 시간 안에 반영한다는 거? 뭐, 전부는 아니지만 아무튼 월탱에 비하면 진짜 빨리 대응해주는 건 맞습니다... 내일부터 10일간 특별 임무가 시작될 모양인데 거기서 획득할 수 있는 특수 약장들이 있다고 하는군요 아직 획득 조건이 나오지 않았으니 자세한 사항은 내일 접속을 해봐야 알 거 같습니다만... 그 외에 플레이한 라운드 수와 보유한 10티어 함정 대수에 따라 함장 경험치를 333% 추가시

[W.o.WS] 일본 구축함 신규 트리라...

[W.o.WS] 일본 구축함 신규 트리라...

뜬금없이 레알 뜬금없이 일본 구축함의 신규 트리가 발표되었는데 충분히 가능성은 있는 이야기였지만 막상 현실로 마주하고보니 처음 드는 생각은 '난감함' 뿐이로군요 -_-;; 신규 트리 도입으로 아예 새로운 함선들만 껴집어넣는 건 몰라도 기존의 함선들을 트리에 재배치하는 경우는 꽤 복잡한 사안들을 만듭니다 현재 일본 구축함의 특징은 빈약한 주포, 강력한 어뢰를 기본으로 티어가 올라가면서 주포 화력이 약간씩 상승하는 구조를 보여주는데... 그 중에서 지금 균형이 잘 맞는 축에 속하는 것이 8티어 후부키- 12.7cm연장포 3기, 61cm3연장어뢰 3기의 준수한 화뇌력에 더해 스킬 보조 없이도 비교적 빠르게 돌아가는 주포선회와 은신 모듈의 사용 등등 다른 일본 구축함에 비해