에코노미의 속다른 이야기
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1468 posts![[W.o.WS] 빅 레이스는 즐겁습니다](https://img.zoomtrend.com/2015/08/24/a0056931_55db3dde607d3.jpg)
[W.o.WS] 빅 레이스는 즐겁습니다
일단 게임이 확확 진행되는게 너무 좋음(...) 눈치싸움 이런거 없이 그냥 시작부터 투닥투닥거리는게 별로 신경쓸게 없어 좋은 맵이죠 호쇼는 일본 4티어 공모니까 가장 낮은 티어입니다만... 과연 경험이 모든 것을 대변한다는 -ㅂ- 우리편 랭글리가 정말 초보인지 함재기 관리도 안 돼고 영 별로였지만 그래도 몸빵은 그럭저럭 해줘서 덕분에 뇌격기 2편대로 제대로 꿀을 빨았음 ㄳㄳ 항모가 모자라도 전투기 편대만 숫자가 맞으면 어떻게 되기도 합니다 ;) 근데 이런 이상적인 경우는 그렇게 자주 걸리는게 아닌데 말이죠 오늘은 운이 좋네요 'ㅂ'
![[칸코레] 수상기모함 미즈호](https://img.zoomtrend.com/2015/08/23/a0056931_55d9d3bfd5c61.jpg)
[칸코레] 수상기모함 미즈호
E-3 파밍을 시도한지 5회만에 획득- 5회 연속 S 승리여서그런지 생각보다 빨리 나왔네요 이거 좀 더 오래 걸릴거라고 생각했는데... 이러면 우미카제도 찾으러 가봐야 하나 -_-;; 근데 E-4는 E-3마냥 스무스하게 S 승리를 따내기가 힘든 동네라 =_=a 일단 자원을 좀 더 모아보고 생각해봐야겠습니다 만일 우미카제도 빨리 나와 준다면 4-5, 5-5도 마저 정리할 가능성도 생기겠네요 'ㅁ';;
![[칸코레] E-7 도전하시는 분들을 위한 결정적인(?) 한 마디](https://img.zoomtrend.com/2015/08/23/a0056931_55d90cf7b5c8d.jpg)
[칸코레] E-7 도전하시는 분들을 위한 결정적인(?) 한 마디
어렵다 어렵다 이야기를 들어서 자원을 잔뜩 쟁여두고 도전하겠다는 분들이 많으신데... 일단 밑작업이 필수이긴 합니다만 그쪽에 들어가는 비용이나 시간은 정해져있고 밑작업이 끝난 시간부터 그날 자정까지가 공략에 가능한 시간인데 공략에 타임리밋이 걸려있기 때문에 그날의 트라이 횟수는 대강 정해져있어요 그리고... 트라이 횟수가 한정되어있다 = 그날 소모하는 자원이 한정된다 입니다 그냥 무작정 달리고 싶어도 함대 피로도라던가 지원함대 반짝이 작업이라던가 제독의 물리적인 한계라던가 등등의 이유로 하루에 5만 이상 쓰기가 힘들걸요 -_-;; 4전 루트로 그냥 일직선으로 달리기만 해도 보스전까지 대강 10분은 필요한데 이런저런 이유로 1회 출격에 15~20분 이상 소요되는 것을 감
![[칸코레] E-3 파밍 동영상](https://img.zoomtrend.com/2015/08/22/a0056931_55d8794fc9b8d.jpg)
[칸코레] E-3 파밍 동영상
아까 올린 함대 화력을 최대한 이끌어내기 위한 조건과 지원 함대의 효과 부분에 관하여 이야기를 했는데 가장 좋은 방법은 E-7에서 직접 실험하는것이지만 이미 클리어한 이후라 다시 가기는 싫고(...) 애시당초 밑작업없이 방공서희를 만나러 가는 일 자체가 무의미해서 일단 E-3 파밍을 하면서 변경된 부분을 시험해보기로 했습니다 E-3도 왠만한 최종 해역과 같이 4전째에 보스전에 돌입하고(탄약 40%=공격력 80% 상태) 갑 난이도 기준으로 기함을 두고 탱커라 할 수 있는 공모서귀 2척이 있어서 운이 나쁘면 기함 격파에 실패하기 좋은 조건이기 때문입니다 ...물론 전함서희만큼 지랄맞은 상대는 아니지만 전투 흐름 자체는 거의 같다고 보시면 됩니다 전위 지원의 장비
![[칸코레] 칸코레의 데미지 고찰 + E-7의 경우](https://img.zoomtrend.com/2015/08/22/a0056931_55d8093201413.jpg)
[칸코레] 칸코레의 데미지 고찰 + E-7의 경우
매 한정 해역 최종 페이즈 때마다 보스를 제대로 털지 못하여 고민이 많은 제독들이 저를 비롯하여 한 둘이 아닐텐데 그래서 대체 뭘 어떻게 해야 조금이라도 더 확실하게 적을 때려잡을 수 있을 것인지를 연구해봤습니다 대강의 내용은 일본 칸코레 위키를 참조하였으니 보다 정확한 내용은 그쪽을 정독하시기 바랍니다... 데미지 = [(최종공격력-방어력) X 탄약량보정] 데미지에 관한 기본 공식은 위 수식이 베이스일 것이라고 추정됩니다 최종공격력에서 상대의 방어력을 빼고 나온 수치에 탄약량 보정치를 곱해 나온 결과가 데미지라는 것 최종공격력과 방어력에 관한 수식은 위와 같습니다...만 뭔가 내용이 복잡한데 최대한 단순하게 설명하자면 칸코레의 전투에는 공격력의 한계,


