드긋하게 있다 가라구!> <(º∀º)>
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103 posts진짜 NC 일 더럽게 못하네
블앤소 7일자 업데이트 공지 중. - 소환사 '나팔꽃 흡수' 사용 후 다른 스킬들을 바로 사용할 수 있도록 변경했습니다. → 지금도 잘 안 써진다. - 소환수의 특정 상황에서 소환사가 스킬을 쓸 수 없는 문제를 수정했습니다. → 벽에 끼는 등의 버그 상황을 말하는 것 같은데, 소환수 관련 스킬은 지금도 안 써진다. - 소환수의 인공지능(AI)을 수정했습니다. → 더 나빠졌다. 전에는 닥돌해서 그나마 어그로라도 끌어주던 소환수가, 이제는 큰 대미지를 입으면 뒤로 도망쳐서 전투를 포기한다. CC기도 이상한 데 깔고, 가끔 아무 스킬이나 제멋대로 사용하기도 한다. - 소환수 폭탄 설치 후에도 '폭파'가 계속 유지되는 문제를 수정했습니다. → 안 바뀌었다. 폭파 후 소환수가 멍 때리는 현상은 아예 건
소환사의 문제점
■ 소환사 기본 ○ 평타 - 투사체 속도가 모든 직업 견제기 중 제일 느리다. - 경공 중에 타이밍 맞춰서 평타를 쓰면, 그게 적한테 닿기 전에 소환사가 먼저 적과 접촉할 정도로 느리다. - 다른 근접 직업들의 원거리 견제기보다 느려서, 같은 조건이라면 100% 다른 직업에게 선타를 뺏긴다. ○ 체력 - 보패와 액세서리 등에 따라 다르지만, 25레벨 기준 약 1000 정도. 거의 종이장갑 수준이다. - 소환수 체력 역시 25레벨 기준 약 1100 정도. 다른 직업이 해당 레벨 대에 갖는 체력을 소환사와 소환수가 반씩 나눠가진 느낌이다. - 소환사와 소환수 모두 체력이 어중간하므로, 대사막 이후 1타 당 150 이상 대미지를 뽑는 몬스터 상대로 1:1도 버거운 모습을 보인다. ○ 사정거리 - 거의 모든 스

린족에게 없는 것
옷빠이 슬라이더 너희는 커져봤자 빈유에서 벗어날 수 없는 놈들이야 추신: 어떻게 간신히 부활했습니다. 걱정해주신 여러분께 감사 말씀드립니다.
(버녁포스팅)'감독, 연출, 그림 콘티는 어떻게 다른가?' 유명 애니메이션 감독 3명이 답했다
원본출처(익사이트 리뷰) 이것만 하고 또 불파리 선생 잡으러 갑니다(... ■ '감독, 연출, 그림 콘티는 어떻게 다른가?' 유명 애니메이션 감독 3명이 답했다 "애니메이션 감독과 연출과 그림 콘티. 이름은 자주 듣는데, 무슨 직종인지 잘 모르겠다. 차이를 가르쳐달라." 개연 전에 객석에 나눠진 앙케트에는 이런 질문이 과반수를 차지했다고 한다. 출연자 중에도 "의외로 모르는구나."하는 소리가 높았다. 애니메이션 팬이라도 잘 모르는 직업, 그것이 감독인가? 여기는 신쥬쿠 로프트 플러스 원. 객석에서 쏟아진 질문을 읽는 사람은 '미소녀전사 세일러문', '꼬마마녀 도레미', '파이 브레인 신의 퍼즐', '타마유라 ~ hitotose'를 맡은 사토ː 쥰이치(佐藤順一) 감독. 4월 15
ACV 플레이 1일차
- 2~3시간 정도 플레이 하고 온라인 팀 레벨 34~36 정도에서 종료. - 주구장창 불파리 선생 미션만 반복해서 돈이랑 필요 무기 숙련도 자체는 벌어놨는데, 사지 파츠는 영지 레벨에 따라 판매되는 듯 해서 아직 이상적인 형태는 아님. 부스터 효율이라던지... - 방어도 되고 무기도 다양하게 들고 머리 위도 노릴 수 있는 중장역각이 트렌드라는데, 딱히 역각파가 아니라서(3차원 기동을 못함) 다른 어셈 찾는 중. - 미션이야 개틀링 두 자루+기타로 어지간한 건 해결할 수 있고, 코옵 모드도 있어 딱히 빡세다거나 그런 느낌은 없음. - 다른 미그란트가 온라인 샵에 올려놓은 무기를 사면 그만이지만, 결과적으로는 같은 무기면서도 왠지 남의 것 사서 쓰는 게 싫어서(...) 그냥 내가 쓸 무기 내가 육성하자 컨셉
