카페 타나나리브

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요즘 근황

요즘 근황

카페 타나나리브|2015년 5월 19일

이것 때문에 다른 거 할 시간이 없네요. 악마의 기계 같으니......

주사위의 잔영이 모바일로 나온다고요?

카페 타나나리브|2015년 5월 14일

창세기전4 개발 발표 : 늦게라도 나와주셔서 감사합니다 굽신굽신 창세기전4 CBT 직후 : 야이 개 씨박새키들 진짜 콱 죽여버릴라 님들 다 디질래요? 주사위의 잔영 출시 발표 : 늦게라도 나와주셔서 감사합니다 굽신굽신 주사위의 잔영 출시 후 : ??? 그러하다. 소맥 이 새끼들은 하는 짓거리를 보면 창세기전이라는 ip에 애착을 가진 건지 집착을 가진 건지 모르겠어요. 존나 뭔가 만들어주는 건 고마운데 결과물은 하나같이 씹창이라는 게...... 사실 이번에 주잔 리메이크도 어중간한 결과물로 창세4 개발비 충당하려는 게 아닐까 하는 생각이 들어 걱정됨. 이너월드 꼴 날까봐....

창세기전이 저 꼬라지가 된 이유 중 하나

카페 타나나리브|2015년 4월 29일

는 바로 개발자(특히 최 모씨)가 자기 게임에 갖는 지나친 애정 때문이 아닐까 생각해 봅니다. 물론 개발자가 자신의 결과물에 애정을 갖는 건 당연하죠. 애정이 없이 좋은 게임을 만든다는 건 어불성설이고...... 헌데 그 애정이 "내가 사랑하는 이 게임을 다른 사람들도 사랑할 수 있도록 열심히 만들어야지!" 면 참으로 좋겠습니다만 "내가 사랑하는 이 게임에 대체 무슨 문제가 있다는 거야? 이런 눈깔리신 새끼들!!" 로 변해버렸을 경우가 문제인데 소맥은 지금 후자인 듯. 그냥 자기들이 게임을 조온나게 못 만드는건데 지금 누굴 탓하나요 이새끼들아.

젊은 애니메이터들의 평균 연 수입은 110만엔에 불과

카페 타나나리브|2015년 4월 28일

기사출처 : 해외에서도 높은 평가를 받고 있는 일본 애니메이션의 젊은 제작자들이 장시간에 이르는 1일 노동 시간에 비해 평균 연봉은 110만엔에 불과하다는 혹독한 노동 환경에 처해져 있다는 사실이 문화청 위탁으로 실시된 대규모 실태 조사를 통해 밝혀졌 습니다. 이 조사는 다수의 우수한 작품을 배출하고 해외에서도 높은 평가를 받은 일본 애니메이션 제작자들의 실정을 파악하기 위해 문화청이 업계 단체에 위탁하여 실시한 것으로, 759명에게서 답변을 얻었습니다. 조사에 따르면 제작자들의 1일 노동 시간은 평균 11시간으로, 구속 시간이 길다는 사실이 밝혀졌습니다. 그에 비해 다수의 20대 젊은이들이 담당하는 애니메이터는 평균 연봉이 110만엔에 불과하여, 다른 산업에 비