Cristia Universe!!!

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Peta Difficult가 생각이 나서 해 봤는데...

Peta Difficult가 생각이 나서 해 봤는데...

Cristia Universe!!!|2017년 7월 2일

Difficult 시리즈는 하나하나가 큰 과업이 되다보니까, 트위치 방송을 키고 Peta를 달려 보았습니다.요새는 표준 맵, 그리고 간헐적으로 cmp IL 갱신을 하는 걸 위주로 하고 있기도 했고괜히 처음 하는 맵 방송에 내보냈다가, 어설프게 플레이해서 자꾸 죽는 모습이 나오는 게 신경쓰여서 한동안 생각도 안 하고 있었는데오늘에 이르러 갑자기 할 마음이 생겨서 플레이를 해 보았습니다.사실, 이 맵은 Difficult 시리즈 중에서도 (Yotta에는 비할 바가 못 되지만) 대단히 어려운 맵으로 소문이 자자한 모양인데솔직히 이걸 하루만에 SS 클리어를 해 버릴 거라고는 생각을 못했네요, ㄷㄷㄷ...방송을 키고 있으니까 여러 모로 사람 눈이 신경 쓰여서 (물론, 시청자는 거의 없습니다만...) 보통이면 1시간

간간이 하나칸무리 노옵션 런을 하다 얻은 결과

간간이 하나칸무리 노옵션 런을 하다 얻은 결과

Cristia Universe!!!|2017년 6월 29일

수위 문제로 링크만 올립니다.) 중후반 실수가 많아 기대를 접었던 18분 대가 나와 버리네요, ㄷㄷㄷ... 역시 컴퓨터를 바꾼 게 위력이 대단하긴 한가 봅니다.다만, 초반 리셋이 매우 잦다보니 상대적으로 후반부의 전반적인 연습은 잘 안 돼 있어서 실제 플레이 결과는 완벽과는 거리가 먼데사소한 건 다 제껴놓고 큼직큼직한 실수나 타임 로스 요인만 세 봐도 1. 길버 RNG : 7초 2. "암흑의 바위밭(暗闇の岩場)" 맵에서 추락 : 6초 3. "희망의 길(希望の道)" 맵에서 추락 : 11초 4. "두더지의 집(モグラの巣)" 맵에서 추락 : 10초 5. "빛이 내리쬐는 화단(光射す花畑)" 맵에서 제자리 뜀뛰기 : 5초 6. "토사붕괴된 공동(土砂崩れの空洞)" 맵에서 폭탄 줍기 위한 점프 반복 :

[Dustforce DX 가이드] 7. 캐릭터 소개

[Dustforce DX 가이드] 7. 캐릭터 소개

Cristia Universe!!!|2017년 6월 29일

안녕하세요, Cristia입니다.이제부터는, 게임 전반에 관한 포괄적인 이야기에서 벗어나서, 좀 더 세부적인 요소에 대한 이야기를 해볼까 합니다.그 중에서도, 이번에는 이 게임에서 사용되는 플레이어 캐릭터에 대한 소개를 할 예정입니다. 튜토리얼 맵을 벗어나 본격적으로 Nexus에 들어서 맵 선택을 하면, 이 게임에는 4종류의 캐릭터가 있다는 것을 알게 됩니다.왼쪽 위부터 오른쪽 아래까지 순서대로 더스트맨(Dustman), 더스트걸(Dustgirl), 더스트키드(Dustkid), 더스트워스(Dustworth)라고 하는데요 (저는 보통 편의상 순서대로 그냥 남자, 여자, 꼬마, 할아버지라고 부르고는 합니다)언뜻 보기에는, 그냥 생긴 거 보고 마음에 드는 걸로 고르면 되는 건가 하고 생각할 수도 있겠습니다마

cmp SS 런들을 잠깐 살펴보다가...

cmp SS 런들을 잠깐 살펴보다가...

Cristia Universe!!!|2017년 6월 26일

Heist라는 맵에서 저런 SS 전략도 가능하구나 하는 걸 발견하면서 잠깐 SS 시도를 새로 해 보았는데당연하게도 생각처럼 잘 되지 않았고, 원래 가야 할 곳 냅두고 어디 더 밑의 이상한 곳에 착지를 했습니다.이 순간에는 그걸 모르고 그냥 앞으로 나갔는데... ...요런 이스터 에그가 저를 반겨 주는군요.전반적으로 검은색이나 회색의 fog 이펙트로만 구성된 어두컴컴한 맵이라 제법 신선한 느낌이 들었습니다.

2017.6.25 Dustkid Daily

2017.6.25 Dustkid Daily

Cristia Universe!!!|2017년 6월 24일

밤에 딱히 할 일이 없어서 Daily를 건드려 봤습니다.이번 맵은 공중에 가만히 떠 있는 가고일을 잡으며 위로 상승했다가 다시 아래로 내려오는 간단한 구조의 맵이네요.그렇다고는 해도 최적의 움직임을 보이기에는 은근히 불편한 부분이 있는 맵이었죠.앞으로 나가는 부분에서 지면 부스팅을 하려고 하는데 그게 은근히 잘 안 된다든가(부스팅을 하려면, 일단은 그 이전에 대시 가속 정도는 한 상태가 되어 있어야 되거든요.)또는 후반의 낙하하는 부분에서도 몹들의 좌우 간격이 꽤 멀다보니 좀 많이 죽기를 반복해야 했습니다. 그나저나 클리어 이후 모션이 상당히 느리고, 또 리더보드도 안 뜨네요. 맵 자체 분위기도 있고 해서 은근 무서운 느낌... 참고로 저 수풀 지형으로 이동하면 저런 문구가 뜹니다. 뭔가 무덤 배