Cristia Universe!!!

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요새 다시 SS 기록 갱신에 들어갔는데...

Cristia Universe!!!|2017년 2월 7일

안녕하세요, Cristia입니다.요즘은 다시 쉬운 맵들부터 찬찬히 훑어보고 있는 중입니다.기록 갱신한 지 오래 됐거나 상태를 보니 더 개선할 여지가 있는 게 있지는 않나 확인해 보려는 목적이었거든요. 이게 쉬운 맵이라고 해서 얕볼 수가 없는 것이, 단순히 클리어를 하라고 하면 물론 금방 해낼 수 있는 맵이겠으나그럴 수록 지형 특성을 더 잘 고려해서 한 치의 실수 없이 최적의 움직임을 구현해 내야 기록을 갱신할 수 있기 때문에오히려 이런 데서 많은 시간을 쏟기도 합니다.랭커 즈음 되면, 아무것도 아닌 Downhill에서 조차도 기록 갱신을 위해서는 오랜 시간의 노가다를 거치는 걸 볼 수 있죠. 이 과정에서 가장 반가웠던 결과가 바로 Dusk Run에서의 기록 갱신이었습니다.종전 기록에 비해 2초 정도를

[Dustforce DX 가이드] 2. 공격

[Dustforce DX 가이드] 2. 공격

Cristia Universe!!!|2017년 2월 5일

안녕하세요, Cristia입니다.저번에 대시와 점프에 대해 이야기한 데 이어 이번에는 공격에 대해 이야기해 볼까 합니다.Dustforce를 하다 보면, 기본적으로 청소를 하는 게임이니까 단순히 먼지만 지우며 앞으로 나가는 일도 있지만먼지를 잔뜩 뒤집어쓴 몬스터들이 있어서 이들의 먼지를 강력한 공격 한 방으로 말끔히 털어내 주어야 하는 일도 있게 마련이죠.이런 경우가 아니더라도, 먼지가 접근이 어려운 곳에 있거나, 또는 먼지를 지우는 시간을 단축하기 위해서,그 외에도 여러 가지 이유로 공격을 쓸 일은 상당히 많을 겁니다.지금부터 이에 대해서 파고들어 보기로 하죠. 1. 약공격 (Light Attack) 말 그대로 비교적 약하게, 그러나 빠르게 공격하는 것을 의미합니다. 공격력은 캐릭터와 관계 없이 1입니다

Core Temple Any% 기록 갱신

Cristia Universe!!!|2017년 2월 4일

안녕하세요. Cristia입니다.요새는 가이드용 참고 영상 작업이나, cmp SS 클리어 맵 추가, 또는 표준 맵들을 다시 한 번씩 주욱 돌고 있는 중인데(바꾸어 말하면, 기존에 클리어했던 맵들의 IL 기록 갱신에는 별로 힘을 안 쏟고 있다는 의미기도 하죠...)그 와중에 딱 한 번 SS 내 보고 더 이상 안 하고 있던 Core Temple을 건드려 보았습니다.사실 이 맵은 Any% 기록을 따로 내지 않았던 터라서 Any% 기록을 만들 필요가 있었거든요. 근데, 생각보다 많은 시행 착오를 거치진 않았습니다. 한 15분 걸렸나...?그런데, 정작 기록을 내고 보니 117위라는 엄청난 순위가 나와서 깜짝 놀랐습니다, ㄷㄷ... 다만, 중간에 SS 런에서는 주욱 돌아가야 하는 부분을 스킵할 때 조금 우물쭈

이 맵 상당히 잔인하네요...

Cristia Universe!!!|2017년 2월 1일

역시 cmp에 들어 있는 맵입니다.영상 보면 아시겠지만, 내용이 앞에 있는 몹 잡으려다가 지나가던 지하철에 치이는 것... 이 맵은 몹 하나 잡으면 끝인 맵입니다.배경이 묘지로 바뀌더니 게임 끝... 이라고 생각할 수도 있겠지만실제로는 화면이 까맣게 된 사이에 몹을 강공격으로 한 대 치고 게임이 끝난 거죠. (아래 영상은 플레이하시는 분들께는 스포일러가 될 수도 있으니 주의가 필요합니다.) 첫 영상처럼 꼼수 부리지 않고 플레이하면 이런 식이 됩니다.죽어서도 자신의 일을 잊지 않고 그 몹을 찾아가는 거랄까요...

2017.2.1 스플래툰 SFM 근황

2017.2.1 스플래툰 SFM 근황

Cristia Universe!!!|2017년 2월 1일

안녕하세요. Cristia입니다.스팀 아트워크와 DeviantArt, 그리고 여기 포토로그에 12번째 포스터를 완성해 올린 뒤, 다시 영상 제작 작업에 들어가고 있습니다.마음 내키는 대로 하루에 대략 적으면 1시간, 많으면 2~3시간 정도 영상 제작이나, 포스터 제작을 하고 있는데덕분에 영상 제작은 별로 속도가 안 나고 있는 상황입니다. 뭐, 그래도 첫 영상 제작할 때 겨우 30초짜리 만드는 데 몇 달씩 걸린 거 생각하면미리 샷을 분할하고, 기존에 써 먹었던 애니메이션을 재탕하는 등의 방법을 써서 1달도 안 되는 기간에 (그리고, 포스터를 만든 기간을 빼면 더 짧아지죠) 거의 막바지 부분을 작업하고 있는 2번째 영상은 꽤 빨리 제작되고 있는 것 같습니다. 사실, 스플래툰을 소재로 한 게리 모드나 SFM