하트 오브 다크니스

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게이머즈 2020년 7월

하트 오브 다크니스|2020년 7월 15일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 141 차세대기 경쟁은, 곧 '개발 패러다임' 경쟁 = 66 GAMER'Z RANKING = 68 PSN 스페셜 = 72 게임업계 뒷이야기 VOL.82 = 142 과연 차세대기에는 '경쟁'이 존재할 것인가? '불편한' 내용을 의도했다면, 더 잘 다듬었어야 소리로 게임읽기 Vol.82 : 「The Last of Us Part II」의 소리를 말하다 = 144 아직도 생생한 전작의 여운 시즌 2의 음악도, 어디까지나 전작의 연장선 여전히 대단한 효과음 처리 적어도 퀄리티 측면에서는 잘 만든 게임이 분명합니다 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 146 GameNBoo

게이머즈 2020년 6월

하트 오브 다크니스|2020년 6월 11일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 140 한국에서 게임이 '미디어'로 쓰일 때 = 66 GAMER'Z RANKING = 68 PSN 스페셜 = 72 게임업계 뒷이야기 VOL.82 = 118 뜬금없이 발표된 혁신, 언리얼 엔진 5 소리로 게임읽기 Vol.81 : 「베어 너블 4」의 음악을 말하다 = 120 아직도 회자되는 본좌의 음악 사운드 퀄리티는 역대급 아쉬운 매력 결국 오리지널을 틀게 됩디다 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 122 GameNBook = 124 Vol. 112 퍼스널 컴퓨터 박물사 Let's LoL! = 126 에픽게임즈 스토어 = 130 이달의 에픽 : H

게이머즈 2020년 5월

하트 오브 다크니스|2020년 5월 12일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 139 Xbox Series X와 PS5, 같은 점과 다른 점 = 64 GAMER'Z RANKING = 66 PSN 스페셜 = 70 게임업계 뒷이야기 VOL.81 = 128 FF7R, 과연 리메이크의 신기원이 될 수 있을까 줄을 잇는 AAA 게임들의 발매연기 발표 소리로 게임읽기 Vol.80 : '긴장감'이라는 양날의 검 = 130 익숙함과 신선함 왜 패드에 선뜻 손이 가지 않는 것일까 타격감이 주는 피로함 '비움'이 주는 수면 효과일까요? XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 132 GameNBook = 134 Vol. 111 핀란드를 게임 강국으로 만든

게이머즈 2020년 4월

하트 오브 다크니스|2020년 4월 14일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 138 코로나19가 바꾼 세계 게임계 풍경 = 72 GAMER'Z RANKING = 74 PSN 스페셜 = 78 게임업계 뒷이야기 VOL.80 = 138 '휴대용 게임기'는 종말로 가는가 소리로 게임읽기 Vol.79 : 「동물의 숲」의 소리에는 의마가 있다 = 140 소리가 나는 곳엔 반드시 '무언가'가 있다 반가운 주민들의 목소리 정겨운 음악 새롭지 않아도 반가운 것들 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 142 GameNBook = 144 Vol. 110 아케이드 게임 타이포그래피 : 비트맵 글꼴의 세계 Let's LoL! = 146 에픽게임즈 스토

게이머즈 2020년 3월

하트 오브 다크니스|2020년 3월 12일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 137 지난 18년간의 한국 콘솔 게임계, 수치로 읽어보니 = 64 GAMER'Z RANKING = 66 PSN 스페셜 = 70 게임업계 뒷이야기 VOL.79 = 128 '게임기'의 미래는 어디로 갈 것인가 그럼 '한국 게임'의 미래는? 소리로 게임읽기 Vol.78 : 「링 피트 어드벤처」의 소리를 말하다 = 130 맨손 운동 게임의 끝판왕 성우가 열일했습니다 멀티트랙은 알게 모르게 품절만 아니라면······ XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 132 GameNBook = 134 Vol. 109 「데스 스트랜딩」아트북 Let's LoL! = 136