하트 오브 다크니스

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게이머즈 2021년 5월

하트 오브 다크니스|2021년 5월 14일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 151 영원한 서비스는 없다?! = 70 GAMER'Z RANKING = 72 PSN 스페셜 = 76 소리로 게임읽기 Vol.92 : 서양 게임음악의 반전, 「Ori」 시리즈 = 150 살아있는 멜로디는 구시대의 유물?! '감성'의 부활 치고 빠질 줄 아는 음악 퀄리티는 그냥 온 것이 아니다 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 152 XboxMVP Sangriaz의 유부남은 게임패스! = 154 GameNBook = 156 Vol. 123 게임 엔진 블랙 북 : 둠 Let's LoL! = 158 국산 8비트 카다로그 = 162 Vol. 14

게이머즈 2021년 4월

하트 오브 다크니스|2021년 4월 10일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 150 게임에서 '로딩'이 사라진다면 = 70 GAMER'Z RANKING = 72 PSN 스페셜 = 76 소리로 게임읽기 Vol.91 : PS1 이후 시대의 FF 음악에 대하여 = 154 MOVIE-LIKE 서정성의 퇴장 새로운 안티테제 우에마츠 노부오 이후의 FF 뮤직 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 156 XboxMVP Sangriaz의 유부남은 게임패스! = 158 GameNBook = 160 Vol. 122 클래식 게임 대박람회 1972-1985 Let's LoL! = 162 아재의 장난감 - SEAGATE 스토로지 확장 카드 = 166

게이머즈 2021년 3월

하트 오브 다크니스|2021년 3월 11일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 149 차세대기 런칭 3개월차를 점검한다 = 66 GAMER'Z RANKING = 68 PSN 스페셜 = 72 소리로 게임읽기 Vol.90 : 슈퍼패미컴 시대의 「파이널 판타지」 음악 = 136 기술의 발전이 불러온 감정의 확장 감정의 르네상스 세 작품 모두가 마스터피스 영원불멸의 기록 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 138 XboxMVP Sangriaz의 유부남은 게임패스! = 140 GameNBook = 142 Vol. 121 CAPCOM 격투 캐릭터 만드는 법 Let's LoL! = 144 'New!' 悲 My Game Life = 148

게이머즈 2021년 2월

하트 오브 다크니스|2021년 2월 8일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 149 2020년 게임백서로 읽어보는 2019년 한국 비디오 게임계 = 66 GAMER'Z RANKING = 68 PSN 스페셜 = 72 소리로 게임읽기 Vol.89 : 패미컴 시대의 'FF' 음악 = 130 잊을 수 없는 멜로디 '3중주'를 기본으로 한 음악 구조 슬픔이 묻어나오는 클래시컬함 모바일게임보다 많은 수록곡 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 132 XboxMVP Sangriaz의 유부남은 게임패스! = 134 GameNBook = 136 Vol. 120 16bit 센세이션 (1) Let's LoL! = 138 아재의 장난감 - 올터치 가죽

게이머즈 2021년 1월

하트 오브 다크니스|2021년 1월 12일

키노피오의 흐름읽기 - Vol. 147 콘솔 3개사의 공동성명서 발표 = 70 GAMER'Z RANKING = 72 PSN 스페셜 = 76 게임업계 뒷이야기 VOL.89 = 136 상업 게임은 어디까지나 결국 '수익사업' 소리로 게임읽기 Vol.88 : 「페르소나 5 더 로열」의 소리 = 138 그간 「페르소나」를 몰라봤던 저 자신을 반성합니다 아무렇지 않게 흐르는 보컬 곡 음악의 통일성을 주는 '로즈 피아노' 음색 스타일의 의외성 XboxMVP 유정군의 Xbox Monthly News = 140 XboxMVP Sangriaz의 유부남은 게임패스! = 142 GameNBook = 144 Vol. 119 A