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개인적으로 가장 심각하게 여기는 한국 게임계 아니 게임계 전반의 문제
뭐 이 바닥으로 어찌 뛰어들려다 사실상 좌절한 사람이 하는 소리라 확실히 맞는 이야기라는 자신은 없지만... "결정타"가 없다. 뭔가 전반의 흐름을 바꿀 게임 체인저도 없고 그런다고 대박치며 길게 가는 베스트셀러 신작도 없다. 사실 이건 해외 게임계도 그렇게 사정이 좋은 건 아닌데 나쁘게 보면 폴아웃이니 엑스컴이니 둠이니 다시 끄집어 내는 건 그만큼 낼 게 없다는 뜻도 된다. 일본도 드퀘나 파판 답습하는 꼬라지를 보면 할 말이 없고... 무언가 게임 전체 분위기를 바꿀 만한 게 나오지 않는다면 한국 게임계 아니 전 세계 게임계는 주저앉지는 않는다 쳐도 장기적으로 수익을 좋게 내기는 힘들 것 같다.
이상하다...예측을 할 만도 한데 예측 못한 무쌍이야.
베르세르크 무쌍 관련정보. 루리웹 분명 베르세르크라면 무쌍류와 완벽히 궁합이 맞는 컨텐츠였을 텐데 왜 무쌍으로 나오지 않는가 궁금해들 했을 텐데 이제사 나오네. 예전의 베르세르크 액션겜도 사실상 무쌍에 가까웠고... 개인적으로 BGM은 FORCE가 깔렸음 한다. 요새 새 베르세르크 애니 노래가 그사람 작곡한 노래가 아니니 힘이 빠지는 것 같애.
요괴소년 호야 3기 11화
아... 내 손발 돌려줘... 후지타센스는 어딘가 가끔 손발을 오그라들게 만드는 뭔가가 있다니까....ㅜㅜ 다음화 혹은 다다음화에 그 명장면이 나오겠구나. 작가 본인도 오오라가 피어올랐다는 그 장면. ps.근데 왜 키를리안 진동기에서 녹색빛이 날까요? 답:키를리안 진동기의 에너지원 후보 1.미지의 우주 에너지원 그 자체가 의지가 있는 존재 2.사람의 용기를 에너지로 삼는 서킷 3.생물체 내의 DNA의 회전하며 엮이는 구조의 근원된 힘 이들 중 하나였던 겁니다. 그렇습니다. 하마기관은 그 막강한 에너지를 연구한 겁니다! (응?)




