공타연입니다[람쥐]
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118 posts거너 2각
1.레인저 트레져 빨고도 흑룡 갯수가 모자라서 전직 실패 어차피 대규모 패치 이후엔 앵간하면 임시점검 하길래 초기화 되면 다시 돌지 뭐 ㅋㅋ 했는데 점검 안함 ?????? 2.런처 75렙에 갓 2각을 해버려서 체감은 크게 안옴, 80레벨에 배우는 패시브가 관건이라던데... 사이즈믹 웨이브는 굉장히 만족스러움 3.메카닉 넘어지던 슬라이딩 하건 점프를 하건 언제 어디서나 간편설치 전폭은 여전히 수동이지만 2각을 하자마자 플레이 스타일 자체가 완전히 격변함 4.스핏 반응류탄이 ㅈㄴ 쎈게 버그랍디다. 'ㅡ^) 머스켓 마스터리 평타 추가 발사 수가 적용 안되는 버그가 있길래 이걸 믿고 점검하겠지 했는데 점검을 안해서 레인저 2각을 못함 그와는 별개로 슈퍼노바가 하이브리드가 아니라 기본으로 물리 올인형태로 넘어

개인적으로 신동진 선수의 팬으로서
윤하운 선수처럼 커리어 하이를 찍고 계속된 프로생활에서 있을 수 있는 부진에 안좋은 의미로 팬이라고 자청하는 사람들에게 이런저런 안좋은 소리 많이 듣는게 안타까움, 하지만 여기서 나온거처럼 휴식 꿀이라면서 막눈과 농담따먹기를 하고는 있지만 이런 휴지기가 알수 없이 길어지면 의욕이 상실되고 폼이 떨어진다던가 악순환이 연속되리라고 봄(리빌딩 예고 후의 나진 소드의 선수들에 대한 예우가 좋지 않다는 소문이 있지만 사실여부는 잘 모르곘음) 누군가처럼 강렬한 특징이 없어도 되고, 엄청 잘하지 않아도 되니까. 신동진 선수는 신동진 선수 그대로 마음 고생하면서까지 나진 이적 후 절치부심해서 올라온 그 마음을 잊지 말고, 꾸준히 팀의 분위기를 긍정적으로 주도하는 그런 선수로 오래오래 남아줬으면 좋겠음.

5막 완료
1.5막 전체는 생각보다 맵의 볼륨이 좋은 의미로 굉장했음 진짜 몇시간을 정신없이 한지 모름 클리어 하고나서는 고속 질주 업적인 1시간내 5막 클리어가 너무 빠듯하다고 느낄정도로 맵 구조 자체도 오밀조밀하고 몹도 밀도있게 잘 나오는 편이라서 렙업에도 굉장히 좋다고 봄 뭐 하나 버릴 구석도 없고 이벤트 맵도 굉장히 세밀하게 경로에 잘 배치되있어서 잔재미가 좋음 2.추종자들의 결말이 매우 찝찝한게 사실 그나마 꼬막이가 그 찝찝함을 넘어서 나름대로 광명을 찾았고 나머지는 굉장히 뒷맛이 씁쓸함 3.난이도가 상당함 특히 아드리아나 말티엘이나 우르자엘 전부다 바닥 데미지가 아주 삽같아서 무빙에 신경 안쓰면 고생하기 딱 쉬움, 마법사의 새로운 지속효과가 말뚝딜이나 근접딜에 특화되었는데
DnF)소드마스터 무기 마스터리의 문제점에 관해
대검,둔기는 그럭저럭 개성있게 잘 뽑힌 옵션이라 딱히 건드릴게 없는데 정확히 말하자면 소검과 도의 문제임 소검의 컨셉은 마검발현을 위시한 스킬회전으로 마검발현을 발동 시켜서 딜을 뽑는 구조인데 마수셋이 없으면 쿨이 애매하게 길어서 만족할만한 딜을 뽑지는 못하고 섬광의 상태이상과 증뎀은 그럭저럭 뽑힌 옵션인데 반해 속변 발동률 증가 옵션은 좀 의아함 마수셋 개편 이전엔 울며 겨자먹기로 스킬쿨 사이에 평타를 섞어쓰긴 했었고 당시엔 마수셋이나 차고근에 마검발현, 속변 증뎀이 붙어있었었기 때문에 스킬을 써서 마검발현을 발동시키는 사이사이에 평타를 끼워넣어서 속변으로 지딜을 하라는 소리였겠는데 문제는 속변 TP를 다주고 소검마를 달계로 다 찍어도 60퍼밖에 안되는 수속 속변의 문제점 마검발현은

역시... 듀로타 멧돼지
파란거한테도 일방적으로 두들겨 맞는게 일상 가로쉬... 회전베기와 돌진밖에 모르는 바보 ㅠㅠ



