DnF)소드마스터 무기 마스터리의 문제점에 관해

공타연입니다[람쥐]|2014년 2월 12일
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DnF)소드마스터 무기 마스터리의 문제점에 관해

공타연입니다[람쥐]|2014년 2월 12일

대검,둔기는 그럭저럭 개성있게 잘 뽑힌 옵션이라 딱히 건드릴게 없는데 정확히 말하자면 소검과 도의 문제임 소검의 컨셉은 마검발현을 위시한 스킬회전으로 마검발현을 발동 시켜서 딜을 뽑는 구조인데 마수셋이 없으면 쿨이 애매하게 길어서 만족할만한 딜을 뽑지는 못하고 섬광의 상태이상과 증뎀은 그럭저럭 뽑힌 옵션인데 반해 속변 발동률 증가 옵션은 좀 의아함 마수셋 개편 이전엔 울며 겨자먹기로 스킬쿨 사이에 평타를 섞어쓰긴 했었고 당시엔 마수셋이나 차고근에 마검발현, 속변 증뎀이 붙어있었었기 때문에 스킬을 써서 마검발현을 발동시키는 사이사이에 평타를 끼워넣어서 속변으로 지딜을 하라는 소리였겠는데 문제는 속변 TP를 다주고 소검마를 달계로 다 찍어도 60퍼밖에 안되는 수속 속변의 문제점 마검발현은