Janet의 학교일지, 게임음악 이야기...

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Janet/ 골드 메달리스트 (Gold Medalist) - 1코인 2주 공략

SNK(알파 전자)에서 1988년에 발매했던 골드 메달리스트 (Gold Medalist) 1코인 2주 올클리어 공략입니다. 기판 실기로 녹화했으며, 레트로 장터 행사에 게임 대회용으로 곧 사용할 예정이라 이번 영상에 대해서는 공략 방법을 소개할 수 없습니다. 양해 부탁드립니다. 골드 메달리스트 (Gold Medalist) - 1코인 2주 올클리어 공략설정은 공장 표준. 영국으로 진행했으나, 어떤 국가로 해도 상관 없습니다.(단지, 국가 BGM이 마음에 들어서 골랐을 뿐이에요~~~~~) 공략 방법은 앞서의 이유로 밝힐 수는 없습니다만, MAME와 기판 양쪽으로 모두 공략하면서 느꼈던 것이 딱 하나 있다면... 연타형 게임입니다만, 연사장치는 쓰면 안된다...라는 것입니다

Janet/ 코브라 아케이드 (Cobra The Arcade) - 스토리 1 레이디 루트 공략

남코에서 2004년에 발매했던 코브라 아케이드 (Cobra The Arcade)의 녹화 영상을 지난 주말에 만들어 봤습니다. 기기 구입 당시에 녹화해둔 것이 있긴 하지만, 모니터를 직접 촬영했던 것이라서 장비를 다 가지고 있는 이 시점에서 정식으로 제대로 연결하고, 설정을 공장 표준으로 해서 정식으로 1코인 공략 영상을 찍어 봤습니다. 코브라 아케이드 (Cobra The Arcade) - 소토리 1 - 1코인 공략설정은 공장 표준. 레이디 루트의 공략입니다. 이미 클리어한 것을 다시 공략하는 것이라서 숨겨진 아이템 등등은 해당 오브젝트를 부숴도 다시 등장하진 않습니다. 대사 해설을 붙였습니다만, 비전문가들 여럿이 모여서 협업하여 만들어낸 결과물이므로 정확한 해석이 아닐

Janet/ 전신마괴 2 (Denjin Makai 2 / Guardians) - 1코인 공략 영상.

반프레스토(윙키 소프트) 1995년작 전신마괴 2의 기판 플레이 1코인 공략 영상입니다. MAME에서는 스테이지 돌입 화면부분이 가장 확실하게 에뮬화되어있지 않아서 기판으로 공략하는 수고를 하게 만들었군요. 판치라를 보기 위해서....는 아니고... 흑기사는 캐릭터 성능이 꽤 좋은 편이어서 일주일 정도 연습하고 아래의 영상을 찍는 데 성공했습니다. 전신마괴 2 (Denjin Makai 2 / Guardians) - 1코인 공략 영상.설정은 공장 표준. 흑기사(Kurokishi) 사용. 아케이드 실기 공략. 공략 중에 다른 유저들이 해놓은 것을 참고하지 않았기 때문에 보스전 공략 방식이 일부 보편적인 공격 패턴을 따르지 않고 있습니다. 다 해놓고 보니까 좀 더 쉬운 방

Janet/ 노바 2001 (Nova 2001) - 100스테이지 돌파까지.

UPL의 1983년작 노바 2001 (Nova 2001) - 100스테이지 돌파 영상입니다. 영상이 다 말해주고 있는 게임이라 특별히 설명할 것이 없군요. 노바 2001 (Nova 2001) - 100스테이지 돌파까지.설정은 공장 표준. 연사 있음. (딜레이 3) 쟈레코 게임에서와 마찬가지로 적과 플레이어가 같은 방향으로 움직일 때 적의 상대속도가 빨라진다는 특성을 어떻게든 잘 이용해야 적을 쉽게 피하면서 공격할 수 있습니다. 이거하고, 적의 행동 패턴을 파악해서 집중공격하며 아이템이 모인 것을 얻어 잔기를 늘려가는 것 딱, 두 가지만 익히면 쉽습니다. ^^; 2016. 7. 25. / 게임음악에 푹 빠진 경수가...

Janet/ 노바 2001 (Nova 2001) 공략 완료.

Janet/ 노바 2001 (Nova 2001) 공략 완료.

최근 덧글에서 샷 방향 고정 시스템을 최초로 만들어 낸 노바 2001에 대한 이야기를 하는 김에 그대로 게임을 공략해 봤습니다. 1983년에 나온 것이라는것을 일단 감안해야겠지만, 그 당시 게임 제작 기술력으로서는 최첨단을달리는 명작입니다. 적이 전방위에서 동시다발로 몰려온다는 압박감이 대단했던 게임으로기억하고 있습니다. 연사장치의 힘을 빌리긴 했어도 현역 시절에는 20판도 넘기기 힘들었던 게임을 30년도 넘은이 시점에서 다시 잡았을 때는 단번에 이만큼 갈 수 있었습니다. (저 화면은 102 스테이지) 적의 패턴이 굉장히 단순하기 때문에 시간만 좀 더 걸릴 뿐이지 연사장치가 없다 해도 무한으로돌리는 것은 어렵지 않습니다. 아무튼, 공략 끝냈