건강해지길 바라는 더스크 하우스

포스트: 2810|https://HRDSK.egloos.com
Sources

Posts

2810 posts

「비디오 게임 같은거 아무것도 남지 않으니까 시간 낭비」←이거 반론해줘

1 분하잖아 2 아 그래 로 끝 3 힘내라 취미는 다 그런 거니까그냥 무시해 뭘 또 신경쓰고 있냐 ㅋㅋㅋ 4네가 살아 있다고 이 세계엔 아무런 도움도 안됨 5단련하면 돈이 된다6 무의미한 시간을 소비하기 위해서지7여행도 남지 않아38>>7 이거 가는 사람 따라선 존나 재미 없어지고 8 마음엔 남지 않겠냐 창작할 때에 도움 될지도 몰라10아무것도 남지 않아도 되는 한가한 시간에 플레이하니까 세이프 12아이 없는 녀석의 인생도 비슷한거지 뭐14오락 전부 그래15TV를 봐도 영화 봐도 도움 안되고17 요즘 게임은 영화 같다고18과금으로 전재산 쳐넣는 녀석이 있단 사실에 놀람23게임의 장르에 따라 다르지29지하철 보면 진짜 다들 게임 하고 있지 이상함

게임 개발자「HP의 최대치를 줄이는 적이 나오면 재밌겠지...」

1 재밌지 않다고 2 예를들면? 10 >>2 다크소울 3의 간수 각종 버프+즉사 확률 업+선제 즉사 공격이딴 짓을 하는 보스가 있다고 들었다 7쿠네쿠네 하니라고 하는 쓰레기 캐릭203>>7 ㄹㅇ 이거8 소지 아이템 부수는 적 나오면 재밌겠지 11다크칩은 재밌었다12물리 공격 반사하는 코끼리 나오면 재밌겠지… 16풍래의 시렌 스레인가?17적어도 쓰러트리면 원래대로 해줘18다크소울의 저주21리셋하는 적 나오면 재밌겠지… 22전 회복하면 재밌겠지… 25쿠네쿠네 하니 정기27HP의 최대치가 1이 되는 아이템을 미감정으로 내놓자! 72>>27 이거 뭐야?110>>72 시렌이겠지28게임에 질리니까 그런 거 재미 없다29라스보스가

PS5가 발매될 조건 「본체 가격 30000엔대」「PC보다 고성능」 ←고작 이것 뿐

1 소프트는 평범하게 있으면 멋대로 몰려올테고, 꽤 간단하네 아무런 문제 없이 팔릴 듯 2 PC보다 고성능이라니 무리게 5 >>2 적자 각오로 하면 되잖아 또 채무초과 할지도 모르지만 PC는 PC의 장점이콘솔은 콘솔의 장점이 있지만둘 다 사면 문제 해결^ 7 >>5 최저 본체 가격 30만엔은 듬3결국 소프트 나름6단순히 히트하면 좋으니까 PC보다 고성능은 필요 없어 8ps3의 손실분 ps4로 되찾은게 작년임9 ps4랑 호환성 있으면 팔린다 교체 요소에 빠지니까11ps5 슬슬 나오려나? ps4 프로2 같은 거고 패권 유지하는 편이 좋지 않으려나15>>11 프로 2 내도 slim 기준으로 게임 만들지 않으면 안되니까

월요일이 사라졌다(What Happened to Monday?) 감상

월요일이 사라졌다(What Happened to Monday?) 감상

(왜 항상 좀 그런 영화는 포스터부터 뻥을 치는 걸까) 서력 몇년일지 모를 조금 먼 미래. 나날히 황폐해져가는 지구에서 살아남기 위해 유전자 조작 식품이 전 세계에 빠르게 퍼져나갑니다. 이에 기인하여 유전적 결함을 가진 쌍둥이의 출산률이 굉장히 높아져 인류 인구수는 한계에 달해가고 이에 정부는 산아 제한법으로 인구수를 통제하려 합니다이런 와중 태어난 일곱 쌍둥이는 각각 요일의 이름을 받아밖에서는 한 사람이지만 각각의 개성을 유지하며 30년간 살아남은 시점에서 영화가 시작됩니다. 사실 까놓고 보면 플롯은 굉장히 심플합니다.일곱 쌍둥이가 비밀을 공유하고 있고먼데이의 납치로 인해 누군가가 정보를 흘렸으며이로 인해 가족들이 죽어나가고결국 복수에 성공하지만끝에 남은 가족은 별로 없다는 그런 이야기. 후반

ZBRUSH USER INTERVIEW #2 WONDERFUL WORKS 「사카키 카오루(榊馨)」 CASE.코토부키야 아이돌마스터 신데렐라 걸즈  시마무라 우즈키 파티타임 골드

ZBRUSH USER INTERVIEW #2 WONDERFUL WORKS 「사카키 카오루(榊馨)」 CASE.코토부키야 아이돌마스터 신데렐라 걸즈 시마무라 우즈키 파티타임 골드

출처: ZBRUSH USER INTERVIEW #2 WONDERFUL WORKS 「榊馨」 CASE.コトブキヤ アイドルマスター シンデレラガールズ 島村卯月 パーティタイム・ゴールド ZBrush User Interview 제2탄!이번 인터뷰는, ZBrush로 피규어를 제작하는 분의 바이블이 된 「ZBrush 피규어 제작의 교과서」의 저자로、SK브러시등 유명한 커스텀 브러시의 제작자이기도 한 피규어 원형사 사카키 카오루 님입니다! Pixologic에서 공식 배포되고 있는 ZBrushLive등을 담당하시고 있으며, 폐사도 대단히 신세를 지고 있는 디지털 피규어계의 거장입니다 이번엔 코토부키야 님에서 발매될 피규어의 제작을 사카키 님이 담당하신 것으로, 상세한 이야기를 물어보고자 합니다!