신준철의 프로그래밍

하운즈 소감. 그리고 바라는 점 등

By  | 2013년 2월 28일 | 
레포데를 굉장히 좋아했는데 하운즈 보고 정말 반했었다.처음에 하운즈 소식을 듣고"머 좀비가 나와?" - 점수 30점 상승"FPS 스타일이야?!" - 점수 30점 상승"RPG 요소도 있다고!?" - 점수 30점 상승 그리고 직접 해보고 SD스타일(머리 크고 귀여운 그거)도 아니고 카툰 렌더링도 아니고사실적인 묘사 위주라는걸 보고 +10점.100점으로 시작! 바로 플레이 ㄱㄱ 했다. 초반에 정찰 미션을 받았을 때엔아~ 튜토리얼 끝났고 이제 게임 분위기좀 파악하라고 정찰 같은거 시키는구나.나는 훈련병이지만 실습좀 하라고 정찰이나 시키나보다.라고 생각했다가 뒤통수 당했다. 문을 열자마자 여자좀비가 마운트->물어뜯기를 하고, 사방에는 좀비 고치(무슨 고기덩어리가 천장에 달려있고 좀비가 안에서 자라

테라 감상문.

By  | 2013년 2월 19일 | 
이 글은 테라 인벤에 검투사 게시판에 올린걸 블로그에 남긴 것이다. 무료화 했다고 시작해서 만랩찍은 이후로 2주정도 했던가.하루에 쪼금식 찔끔찔끔했다.테라가 제공하는 컨텐츠에 거의 대부분을 즐겼다고 생각한다. 주의 : 말투가 오락가락합니다. 게임은 컨텐츠를 즐기는거자나? 라는 마음으로 하는데. 1. 일퀘이건 무슨 내가 게임을 하는건지, 게임이 나를 용역 알바 시급 이천원 수준으로 고용한건지 구분이 안갈 정도로 재미 없음. "내가 일퀘를 하는건 순수히 저 귀걸이 하나 먹으려고 하는거다." 아니 그럼 내가 ㅅㅂ 그 일퀘할 시간에 현실에서 돈 벌어서 현질하지....평판 귀걸이 반지야 물론 현이나 케쉬로 즉시 살 수 없지만어차피 명품 없는 사람 입장에선 귀걸이보다 현질->명품 완품

라그 호문 AI 또 수정

By  | 2013년 4월 14일 | 
5년만에 수정해서 올리네요. 최근에 다시 해보니까 아예 적용이 안되는( 무한 메세지 창 ) 버그가 있더군요.그 외 몇가지 간단하게 고쳤습니다. 자세한건 내장된 txt를 읽어주세요 적용이 안되어서 그랬던건지, 구글에서 "라그 호문" 이라고 치니 첫 페이지에 제 글이 안보이더군요ㅎㅎㅎ다시 보였으면 좋겠는데.

라그 프리섭 괜찮은거 발견

By  | 2013년 3월 23일 | 
링크 예전에 테일즈닷넷 이라고 3차 시즌까지 있었어요. 그 때 정말 재미있게했었죠.제가 여태까지 해본 모든 라그 프리섭 중에선 최고였습니다.이번에 정말 오랜만에 다시 열렸군요. 이번으로 4차라고 합니다. 동접자도 항상 많고 이벤트도 많이하고 유저 의견도 팍팍 전달되고 좋습니다.일단 홈피부터 가보시면 아 제대로 하고 있구나 라고 느끼실 겁니다.

utf8 to utf16 크로스 플랫폼 c++ string(utf8) to wstring

By  | 2016년 11월 7일 | 
제목대로다. c++에서 utf8을 이용하기 쉽게 해준다.잘 모르는 사람이라면 이게 별것 아니라고 생각하겠는데, 나는 개인적으로 오늘 정말 보물을 발견한 기분이다. 아니 왜 이걸 이제야 발견한거지? 여태까지 이걸 나에게 가르쳐준 사람이 없었다니. iconv나 ICU를 이용하기가 상당히 어려운 상황이 많다.윈도우에서 iconv를 쓰기도 어렵고, ICU는 아직까지도 사용법이 한국에는 잘 알려져있지 않다.그리고 ICU에도 약간의 문제가 있을 수 있는데, wchar_t가 네이티브 타입이기 때문에 ICU의 타입보다는 wchar_t로 변환해서 사용하는게 여러모로 좋다.일단 저 둘은 라이브러리 설치부터가 어려울 수 있다.그에 비해서 utf8-cpp를 이용하면 h파일 몇개만 복사해서 인클루드 1번만 해주면 되기 때문