![캡슐파이터 6년-유망주에서 고자까지- 4편 해결책은?](https://img.zoomtrend.com/2012/05/16/f0020745_4fb32c381f002.jpg)
이런 영상을 만드는 유저가 있는한 캡파가 동접자가 0이 되진 않을것이다. 3편까지는 문제점을 짚어보았다. 1. 엉망이된 밸런스와 잊혀진 구기체 2. 만들다 만 미완성의 UI와 발로만든 최적화 3. 업데이트 없는 BGM과 연출, 그리고 오퍼레이터 4. 초보자에게 불친절한 튜토리얼,그리고 시스템 그 외에 자잘한 문제점이 많지만 넘어가고 해결방법은? 1. 신규유닛 출시를 두달정도 미루고 밸런스 대 개편 아마 유저숫자 두배로 뻥튀기 되는건 시간문제이다. 생각해봐라 알딤과 양자화 기체 때문에 떠나간 사람만 반이다. 이들 밸런스와 기타 구치체 벨런스를 조정하면 사람들이 다시 돌아 오지 않을까? 2. UI롤백&완성 간단하다. 게임이 하기 편하