브래드피트,디카프리오,드니로 스콜세지단편<오디션>
By toomucher | 2015년 10월 31일 |
![브래드피트,디카프리오,드니로 스콜세지단편<오디션>](https://img.zoomtrend.com/2015/10/31/a0398295_563470e0f04f3.jpg)
카지노 오픈 홍보영상으로 찍은 단편입니다. 행사장에서 공개되어 해외사이트에서 소개되었네요. 거의 16분 광고 수준의 영상이라 풀영상 링크합니다. 출처: 해외사이트 소개기사
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By Katharsis | 2013년 1월 17일 |
![이전글 k pop star](https://img.zoomtrend.com/2013/01/17/a0054714_50f67f5d4326d.jpg)
자꾸 앞에 1~2회 만 보고 글 쓰는 거 같아 후달리지만 뭔 프로그램을 끝까지 본적이 별로 없는 무뢰한이라 이해 바람 ㅋ(프로그램 초반이 기획의도나 특징적 성격을 가장 잘 보여준다는 개인적 생각) 뭐 여튼 간에 k pop star라는 프로그램을 좀 늦게 봤다. 내가 좀 늦는 건지 환경이 그래서 어쩔수 없는 건지... ㅠ기사(조작설?!)가 뜨는거 보고 케이블에서 우려먹는걸 뒤늦게 시청했다. 대놓고 연습생 뽑는 오디션이라니.... 간만에 나온 시원한 직구다.다양한 변화구가 난무하는 때라 이런 직구가 더 잘 먹혔다.(좀 불편할 지는 몰라도 너무 대놓고라 더욱 시원한 그런 직구라고나 할까 ㅋ)웃음 주기용 혹은 밑밥 깔기용 예선으로 지루하게 끌고 가지 않고과감하게 바로 3인의 심사위원 앞에 세워 승부 보는 것도
드디어 시작한 '아이돌의 구멍 2013(アイドルの穴2013)'.
By 미성숙 카부토의 보금자리 | 2013년 7월 7일 |
![드디어 시작한 '아이돌의 구멍 2013(アイドルの穴2013)'.](https://img.zoomtrend.com/2013/07/07/b0049821_51d88f998fa72.png)
방송사 페이지 '아이돌의 구멍 2013(アイドルの穴2013)' 은, 1차 서바이벌에서 살아남은 99명의 그라비아 아이돌들 중 50명 만이 지상파 방송 프로그램에 출연해 시청자들로부터 자신을 어필해 모바일 사이트를 통해서 점수를 얻고, 라이브 채팅을 통해서 호감도를 높이며, 이벤트 촬영회와 DVD 관련 상품 판매를 활성화시켜 높은 순위를 얻어 최종적으로 해당 방송사와 제작사에서 제공하는 각종 특혜를 얻는 것이 목적입니다. 제작사 페이지 - 아이돌 프로필 그라비아 아이돌이 오디션이나 서바이벌 등을 통해서 얻고자 하는 것은 그라비아 업계에서 탑이 되는 것이라기 보다는 유명 패션 모델이 되거나 지상파 방송 프로그램에 많이 노출되어 호응을 얻어 버라이어티나 드라마
[WIN95] 네버 엔딩 러브 (1999)
By 뿌리의 이글루스 | 2020년 3월 21일 |
1999년에 ‘열림 커뮤니케이션’에서 윈도우 95용으로 만든 미소녀 연애 시뮬레이션 게임. 내용은 ‘별빛 고등학교’에서 새로 전학 온 학생을 대상으로 학교에 빨리 적응할 수 있도록 한 학기 동안 ‘패이트런’이라는 짝을 붙여 주게 되었는데, 주인공(디폴트 네임 없음)이 새로 전학 온 ‘유진’의 패이트런이 되면서 시작되는 이야기다. 본작은 1994년에 코나미에서 만든 미소녀 연애 시뮬레이션 게임 ‘두근두근 메모리얼(ときめきメモリアル)’의 아류작이다. 본작의 개발사인 ‘열림 커뮤니케이션’은 본래 게임 전문 제작사는 아니었고. ‘별이 열한살(1997)’이라는 교육용 프로그램을 만든 곳으로 본작이 첫 게임 개발 작품이다. 게임 주요 메뉴는 플레이어의 방안에 있는 컴요정 ‘디카프리오’를