Post
원문 보기 →슈로대DD 플레이 근황
운동 10 스테이지는 공격 10 스테이지와 달리 피격시 디버프에 의한 피해가 없지만 명중률과 화력이 부족한 경우 잡기가 굉장히 힘든 보스가 기다리고 있습니다. 공격,파일럿 10 스테이지에서 완벽한 활약이 가능한 회피탱일 경우 계속해서 회피를 선택하면 보스의 기력을 거의 올려주질 않습니다. 그사이에 세월아 네월아 하면서 브레이크 깍기 담당이 브레이크를 깍아 줍니다. 이항분포 계산을 해보시면 아시겠지만 69%짜리 공격이 20회의 시도시 6번이상 성공할 확률은 99.993% 퍼센트입니다. 참고로 확률상 스코프독SSR을 끼고 차라리 64%짜리 확률로 4번 성공시키면 쪽이 더 유리하죠 다만 범용장비인 듀얼센서SSR일 경우엔 기력120 기준으로 명중률이 급격하게 상승하므로 저처럼 단기 결전이 불가능한 경우
Related Posts
3 posts슈로대DD 25회 영격전 4스테이지 157610점
대략 HP300%분량의 회복기(3만점이하)가 투입될 수 있는 흐름입니다만 랭킹권이면 거의 동일하게 흘러가도 보통 HP500%분량의 회복기(6만점이상)를 노릴 수 있습니다. DD파츠만으로는 고유 오브의 HP보너스를 커버하기 어렵기 때문에 과금 유저와 비과금 유저간의 차이는 오버데미지와 곂쳐 극명할 것으로 예상합니다. 한편 영상에서는 반아인과 진겟타1의 조합이지만 이 조합은 최악에 가까운 조합으로 같은 경우라도 진겟타1보다는 앰페러G나 에바초호기가 유리할 걸로 판단됩니다. 또한 겟타느와르1을 제치고 반아인을 넣을 이유는 딱히 없습니다.
슈로대DD 13회 제압전 EX11
vs 로젠 줄루 예의 격려 다발 스타팅인 1지역은 그간 어지간하면 기깍은 필요가 없는데 이번에는 기깍요원도 함께 고려해주는게 편할겁니다. vs 풋 앵글 공격력이 낮은 유닛에 어그로가 쏠리는 4거리 간격으로 공격해오는 보스. 단기결전이 가능한 화력이라면 히라메키+불굴의 임시 탱커로 헤비암즈 커스텀을 바로 투입해서 사용해볼만 합니다. vs 트리스탄 트리스탄은 조준치 기준으로 타겟을 정하므로 명중속성계 기체에 히라메키+불굴로 임시 탱커가 가능합니다. 에바초호기를 투입할 경우 초개조가 되어 있을 경우 제타도 어느정도 고급육성이 필요한데 보통은 집중으로 타겟 고정 가능. vs 모드레드 트리스탄을 빠르게 처치했다면 방어력을 높은 순으로 타겟을 정하는
슈로대DD 18회 영격전 5스테이지 72494점
이번 영격전이 악평을 받게 만드는 원흉인 5스테이지입니다. 특히 문제가 되는 9 웨이브를 빠르게 돌파할려면 노골적으로 하이뉴를 활용해야 해야만 합니다. 그러나 하이뉴는 상위권일수록 여기에 투입하기보다 1스테이지에 투입하는게 대세이죠. 하이뉴가 없어도 8웨이브까지는 재동요원으로 적당히 빠르게 이어갈 수가 있습니다. 문제는 맵요원이 2~3명 기준으로 필요한 재동이 최소 3회라는 점이겠습니다. 저의 경우 재동 서포트가 한장 있었기 때문에 재동과 정신기 회복 필살기가 있는 발브레이브 1호기로 재동 3회 요원으로 굴렸습니다. 영상의 경우 막판 맵병기를 다이탄3가 담당했는데 실제로는 하이뉴가 담당해서 회피 보너스를 얻는 편이 이득입니다. 이게 기본 점수가 낮게 책


