iOS11의 증강현실, ARKit 사용기(2) - ARKit 기반의 앱 사용기

Open Sea|2017년 10월 30일
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iOS11의 증강현실, ARKit 사용기(2) - ARKit 기반의 앱 사용기

Open Sea|2017년 10월 30일

ARKit은 iOS11과 함께 발표되었던 기능입니다. 다만 iOS의 자체 기능이 아닌 앱 개발자들이 ARKit으로 개발을 해야 사용할 수 있는 기능이었죠. 그래서 iOS11이 나왔을 때는 바로 테스트 해보진 못했습니다. 하지만 이제는 시간이 어느정도 흘러 ARKit을 사용하는 앱들이 많이 나와 비교적 손쉽게 써볼 수 있게 되었습니다. ARKit이 나오기 이전에도 AR 앱들은 많이 있었습니다. 아이폰 초기 시절부터 AR을 구현해놓은 기기들이 많았죠. 이 기기들은 공통적으로 표면에 특정 물체(특정 그림이나 피규어)를 스마트폰 카메라에 비추면 가상의 이미지가 구현되는 형태였습니다. 해당 물체를 통해 표면의 각도나 거리, 대상을 그려야하는 크기 등을 계산해서 이미지를 그려낼 수 있었습니다. ARKit은

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iOS 11.2.5 정식 업데이트

iOS 11.2.5 정식 업데이트

JIP`S U.S.P|2018년 1월 24일

이미 배린 몸... 오늘 새벽자로 올라온 따끈따끈한 업데이트입니다만 예의 성능저하 이슈(=스로틀링 문제)는 현재 진행중인 11.3 베타에서 다뤄지고 있으며 다음달에나 나올 예정이기에 보안 강화+버그 해결에 HomePod 지원과 뉴스 읽어주는 Siri(미, 영, 오스트레일리아 한정)이 추가로 쓰까진 버전 되겠습니다.아직 iOS 11에 입성하지 않으신 분들은 사뿐히 즈려밟고 가시오리다ㅎ HomePod 지원 •기기를 설정하면 사용자의 Apple ID, Apple Music, Siri 및 Wi-Fi 설정이 HomePod에 자동으로 전송됩니다. Siri 뉴스 •"Hey Siri, play the news"라고 요청하면 Siri가 뉴스를 읽어줍니다. 스포츠, 경제 또는 음악 등 뉴스 카테고리를 구체적으로 요청

iOS 11 배터리 사용시간 후기(?)

iOS 11 배터리 사용시간 후기(?)

JIP`S U.S.P|2017년 10월 11일

표본 1 : iOS 11.0.1 -> 11.0.2 바로 올렸을 쯤확실히 사용/대기 시간이 iOS 10 대비 20~30% 이상효율이 떨어졌습니다.표본 2 : 나름 안정화 일주일뒤인 오늘 업데이트가 없다는 걸 확인하고 체크해 본 데이터사용/대기 시간은 업데이트 직후보단 효율이 좋아졌습니다만 iOS 10 에 비하면 15% 정도 낮군요. 요즘 소전을 한다고 사용 시간이 늘어서 대기 모드 극한 테스트는 무리였습니다만 만약에 그렇게 사용하더라도 전보다 떨어졌으면 떨어졌지 좋아질 건덕지는 없어보입니다.기본 앱 이외에 추가한 앱이 꼴랑 11개밖에 안되서 그런지 모르겠지만 커뮤니티에 올라온 정도로 심각할 정도는 아니었습니다.그 외에 각종 알림이나 위치 관련 앱들도 필요한 것만 제외하곤 다 꺼버리고 각종 메일 푸쉬도

[iOS 11] 마음에 드는 업데이트

[iOS 11] 마음에 드는 업데이트

타누키의 MAGIC-BOX|2017년 9월 21일

아이폰7을 쓰며 업데이트해보니 좋아지긴 좋아졌네요. 문제도 없어 보이고~ 일상용으로 와닿는 점을 써보자면, 우선 파일앱은.....아이클라우드 등 파일을 쓰는 앱이 있으면 모를까 클라우드를 안써서;; 마소같이 쓸 수 있는 날은 과연 언제 올지.... 제어센터가 좋아졌네요. 음악까지 한 페이지에 들어오는게~ 음악때문에 옆으로 돌리는게 엄청 귀찮았는데 다행입니다. 대신 제어센터 불러오는게 전보단 좀 무거운 느낌?? 각 기능을 길게 누르면 세부옵션이~ 셀룰러와 핫스팟까지 한번에~ 설정-제어센터-제어 항목 사용자화로 들어가면 편집도 할 수 있더군요. 추가기능도 많아지고 제어센터 내 앱의 위치도 바꿀 수 있어 굿~ 여러 기본