[페이데이 2] 크라임페스트 1일차: Gone to Shit
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[페이데이 2] 크라임페스트 1일차: Gone to Shit
이걸 메인으로 쓰는날이 오지 않았다면 좋았으려만. 씨발 오버킬새끼들. 하나 먼저 언급하고 시작하죠. 지금껏 벌여왔던 오버킬의 수많은 병신짓 중 많은 사람들이 단연코 톱으로 꼽는 최악으로 평가되는 무기 스킨 시스템에 대해서 개인적으로는 그냥저냥한 의견을 가지고 있습니다. 딱히 좋다 싫다 그딴거 상관없이 노관심.물론 크라임페스트가 상징하는 퍼주기라는 의미가 철저히 박살난 기믹인 만큼 병신같은거야 당연하죠. 그나마 다행인건 이런 추가점들은 설령 남아있어도 살 사람들이나 사지 안사도 게임플레이 자체는 무리없다는 점입니다. 추가 능력치도 후술할 밸런싱에 비해서도 치명적이지 않고 외양적 변경점이야 할놈할 안놈안. 만약 첫날에 블랙 마켓 시스템을 좀 더 유저친화적으로(예로 들면 인퍼머스 확률로 언락 현질템 획
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3 posts여러분! 님이 무엇입니까!
우리가 계속해서 사모하고 기다린 바로 그 고기동성 무적의 스파링글러브입니다. 님은 바로 네이만 아르마딜로 글러브를 말하는 것입니다, 여러부운~!!
![[데레스테]치히로님! 치히로니이이임!!](https://img.zoomtrend.com/2017/06/12/b0396406_593e84c65be9a.png)
[데레스테]치히로님! 치히로니이이임!!
어째서? 아니, 잠깐만. 어째서? 어째서어어???

파이널 판타지 15
아무래도 요즘 일본 게임은 침체기이다. 시장의 대세가 모바일로 옮겨간 이후, 세계의 그 어느 누구보다도 AAA 타이틀을 멋들어지게 뽑아냈던 일본 개발사들은 영 힘이 달리는 느낌이다. 그야말로 AAA 타이틀의 양산공장이라고 할 만했던 캡콤은 과거의 영광을 완전히 잃었고, 코나미는 메기솔5를 끝으로 세계를 대상으로 팔아먹을 AAA 타이틀의 생산을 내심 포기한 듯한 면모를 보이고 있다. 그나마 아직까지 버티고 있는 회사는 기껏해야 스퀘어에닉스. 그런 스퀘어에닉스가 사운을 걸고 파이널 판타지의 넘버링 신작을 내놓았다. 어떤 의미에서는 일본 게임업계의 미래를 좌우할 분수령이라고 할 만한(조금 오바한다는 소리를 들을 수도 있겠지만 개인적으로는 충분히 온당한 위치의 게임이라고 생각한다) 파이널 판타지 15의


