프로젝트 크로스 존 진행상황

無限被害工作事務所|2015년 4월 18일
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프로젝트 크로스 존 진행상황

프로젝트 크로스 존 진행상황

無限被害工作事務所|2015년 4월 18일

작년까지 하다가 몬헌이니 슈로대니 나와서 멈추었었는데, 프크존2가 나온다기에 꺼내보니 설마했던 9회차 진행 중. 3ds 게임중에 이동하면서 하기 이렇게 좋은게임 없을겁니다... 개인적으로 캐릭터들도 몇몇 제외하면 전부 좋아하는 캐릭터들이고. 몬헌 나오기전엔 미친듯이 했었었는데... 허허 이번에 새로나오거나 다시 나오거나 하는 닌자3인방 정말 기대 됩니다. 시노비도 정말 재밌게 했고 히류도 재밌게 했고(히류3는 안해봤지만..) 아 제작진 사랑해요 엉엉 생각난김에 무한의 프론티어 익시드도 찍어봤는데 전원에게 용자의 인 달려있는거 보고 깜놀;;; 패룡의 탑만 20바퀴 돈건가 이거...

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875~876. 프로젝트 X존 시리즈

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MAIZ STACCATO|2025년 1월 21일|만화/애니

SRPG를 좋아하고, 게임 IP를 좋아한다면 누구나 환장할만한 게임이지요. 프로젝트 크로스존 시리즈 입니다. 남코 크로스 캡콤 이후로 3DS로 옮겨 나오게된 시리즈인데요, 딱 두 편만 나왔네요. 본 리스트는 개인의 클리어 리스트이므로 실제 발매 리스트와는 상이함을 밝힙니다. 프로젝트 크로스존 - 3DS SRPG + 다양한 게임 IP의 콜라보레이션. 기본적으로 태그 방식을 사용하고 있으며, 전투는 타이밍 입력으로 콤보 액션 느낌이 강합니다. 등장 작품을 많이 알 수록 즐기기 좋은 게임이지요. 프로젝트 크로스존2 - 3DS 전작과의 가장 큰 차이는 한글화라는 점. 그 외에는 캐릭터 연출이 강화되었고 대신 적의 연출이 크게 줄어들었습니다. 2편.......

슈퍼로봇 메모리즈 ~ 무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가 前편 ~

슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (773회) 무한의 프론티어 슈퍼로봇대전 OG 사가 前편 테라다: 저는 이 게임을 잘 모릅니다.. 이런 게임을 왜 만든거야? 모리즈미: 저기 이젠 내 이름은 소개도 안 해? 스기타: 이번 편부터 듣는 사람이 있을지도 모르잖아요. 모리즈미 씨를 소개해야죠. 무한의 프론티어에서 무슨 일을 했습니까? 모리즈미: 디렉터였습니다. 엔도 마사아키: 모리즈미 씨가 나온 게 10번째입니다. 모리즈미: 벌써? 최다 게스트가 누구죠? 스기타: 오키아유 료타로 씨가 많이 나왔고 엔도 마사아키: 미사토 아키도 많이 나왔지. 10번째면 베스트 3네요. 테라다: 무한

프로젝트 크로스 존 2 : 노멀 1회차 클리어

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빠진 캐릭터가 있는지 없는지 확인하기도 힘들다 -_-;;;; 한국에서는 1편은 정발도 안된데다가 한글이 아닌 DL로만 즐길 수 있었기에 패스(하려면 일본 패키지판도 했겠지만)했었고, 일단은 한국어판이 발매 된다기에 많은 기대를 갖고 새제품을 구매했으나, 들려온 소식은 한닌의 엄청난 구조조정... 하아,,, 앞으로의 3DS의 운명이 정말 걱정된다 한닌 철수하면 한국어판은 커녕 정발조차 힘들거 같은데... 일단은 뭐 게임과는 직접적인 연관이 없는 이야기(연관이 있을 수도,,, 아직까지 초회판이 넘쳐나는거 같은데......) 는 제쳐두고 게임의 장단점을 풀어보자 우선 장점이라 하면 엄청난 등장인물의 수!! 게이머라면 적어도 아는 인물들이 없을 수는 없다(개인적으로는 35명 정도 인지) 슈퍼로