이왕 쓴 김에 몇 가지 덧붙이는 말.
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이 글을 이왕 쓴 김에. 몇 가지 더 낙서식으로 적어 보겠습니다. 어디까지나 순전히 개인적이지만, 개인적이라 해도 직접 경험 혹은 간접 경험에 의거한 내용 및 생각입니다. 그런데 적으면 적을수록 1차 CBT를 마친 게임에게 제가 너무 못할 말을 하는 것 같네요. 뭐 거기 제가 아는 분들도 있고 한데. 원수를 지든 아니면 그 사람들이 저를 죽이고 싶든 뭐 어쩌겠습니까. 할 말은 해야겠습니다. 창세기전 4 그래픽 크게 나쁜 것 같지도 않다. 그리고 그거 게임 하다 보면 적응되는데, 게임에 그렇게 큰 상관 있나? - 괜찮아 보이시는 분들은 개인의 주관으로 인정하고 넘어가겠습니다. 그런데 한 가지 분명한 건, 게임을 하다 보면 그래픽이 적응되는 사람보다는. 그래픽을 일단 보고 등을 돌리는 사람이
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주사위의 잔영 언제나오냐...
주잔이랑 창세기전2 리메이크 외에는 기대되는게 없네... 사실 창세기전4도 해야지 해야지 하면서 안했는데 벌써 망했더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

고작...독이 든 와인을 마시기 위해 십 년 동안을 기다려 왔단 말인가...
결론부터 말하면 창세기전 4가 망했습니다. 섭종관련 공지사항 (클릭) 사실 1년 전 런칭되었을 때 이 게임을 접한 사람들 중에 오래 갈 거라 생각한 사람은 그렇게 많지 않았을 겁니다. 여러가지로 너무나도 함량 미달이었기 때문입니다. 하지만 과연 1년만에 망할 거라고 생각하진 않았는데 정말로 빠르네요. 그간 소맥의(이젠 그 이름으론 존재하지 않지만) 주가는 30% 수준으로 폭망 시장은 냉혹했습니다. 애초에 11월 이후에 굴러가는 게 이상했어요. 업데이트 안 하면 그 게임은 끝난 거니까요. 넥플이 데챠에서 가~끔 창세기전 IP 가지고 콜라보 카드나 내주는걸로 연명해야하는 비참한 신세라니 그 창세기전이!! 하고 싶은 말도 이젠 없네. 그냥 끝입니다. 수업은

창세기전 4 서비스 종료 공지.
공지 전문 링크https://www.genesis4.co.kr/news/news_notice.php?page=1&board=702 잠깐이나마 옛 추억을 떠올려보며 설치해봤다가 최적화따윈 발로 만든 시스템, 이게 정말 창세기전이 맞는지 의심스러운 뽑기 게임이라는 사실에 배신감만 느끼고 삭제한게 작년인데 올해 5월 1일 섭종을 한다는군요. R I P

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