[마도교각] Playthrough

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[마도교각] Playthrough

[마도교각] Playthrough

계속 업데이트 예정입니다 네타 아주 충실하게 있음. 1주차 [과정]윤 가솔연합국과 정전 후 루모네르 공화국의 원군요청에 응해 라나하임 왕국과 교전.페르아노의 항복제안을 거부, 그대로 멸망시키다.에렌 다 메일의 동맹을 파기, 무력 점령.아나로체왕국의 원군요청에 응해 자프하 부족국 공격중 윤 가솔연합국의 경고로 자프하 부족국과 정전 후 윤 가솔을 무력병합.이후 자프하 부족국에 재선포 후 승리해 전쟁을 끝내려했으나 페이스에게 강제된 리 아네스의 기습공격으로 전쟁 재발, 그 결과 아나로체 멸망.키사라령의 가르무스 원수와 함께 노이아스를 발견, 이후 노이아스에게 세뇌된 가르무스가 이끄는 키사라령과 교전, 키사라 함락 후 가르무스 구출.의계의 산령을 공격 후 함락. 오르판의 제의를 수락, 엘페리아원수가 이

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영웅전희골드는 잠시 미뤄두고..

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이논의 새하얀얼음집|2014년 4월 21일

에리슈엘 작품을 좋아하는지라 마도교각~어둠의 달 여신은 도국에서 노래한다~(魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~) 를 할려고합니다.. 던전마이스터 때부터 이회사작품에 빠져들게 되었는대 썩을놈을 프로그램을 어떻게 처 쟜스면 이작품이 지뢰하는지... 여튼 이걸할려고합니다.. 이미 나온지 1년이다되가니 다운받고 패치도 잇을태니까 적용시켜서하면 괞찮겟지요?

마도교각 ~ 여둠의 달의 여신은 도국에서 노래하네 ~

마도교각 ~ 여둠의 달의 여신은 도국에서 노래하네 ~

** 에로게 한줄평에서 사용되는 평가 범주 - 캐릭터 및 원화 : 등장 인물들과 히로인들의 작품 내 완성도, 원화의 완성도를 평가합니다. - 음악 : BGM, 성우 등의 SOUND 요소를 평가합니다. - 그래픽 : CG, 동영상 등의 그래픽적 요소를 평가합니다. - 시스템 및 인터페이스 : 시스템과 인터페이스의 편의성 및 디자인을 평가합니다. - 시나리오 : 작품의 핵심이 되는 시나리오를 평가합니다. 대체적으로 개연성과 완성도를 중점적으로 평가합니다. - 에로 : 에로게로서의 '에로'만을 놓고 봤을 때의 필자의 추천도입니다. - 재미 및 감동 : 작품을 통해 유저가 얼마나 즐길 수 있으며 감동받을 수 있는 지에 대한 필자의 추천도입니다. - 점수 척도 : 50 = 기본 점수, 60~70 = 하, 70~80

마도교각 플레이 후기

마도교각 플레이 후기

[PPP] Note.|2013년 5월 6일

다 필요없고 리셀이 체고시다 이후 내용 스포일러 존나 많음 마도교각 했던 루트 정리해 보면 1회차 -> 마도루트 갔는데 망함2회차 -> 마법루트 갔는데 왜룡 못만들고 망했는데 페르아노 엔딩만 건짐3회차 -> 역시 왜룡 못만들고 망함4회차 -> 진엔딩5회차 -> 마법루트 타서 서브엔딩 싹쓸이6회차 -> 패왕엔딩 1. 에우슈리 게임들이 다 그렇지만, 초반 난이도는 진짜 욕나오게 어려운 반면에 일정 수준 이상이 되면 갑자기 쉬워짐. 특히 어펜드 디스크 써서 얼간이 토벌 하면(마르웬 시리즈로 경험치 올리면 금상첨화) 1주차에도 50렙 캐릭터를 뿅뿅 찍어내는게 가능한데 그러면 2회차 부터는 그냥 전부 오토로 플레이해도 무방할 정도. 2. 기본적으로