[문명] 불멸자, 신 난이도 클리어

불멸자Immorter|2013년 1월 25일
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[문명] 불멸자, 신 난이도 클리어

불멸자Immorter|2013년 1월 25일

패치 이후 불멸자, 신 난이도 클리어가 더 어려워졌다고 알고있습니다만 열심히 달렸더니 결국 깨보는군요 ^^;; 불멸자 난이도에선 람캄행으로 원시티 플레이를 했습니다. (원시티 도전과제도 같이 따고싶어서..) 열심히 문화질을 하고 있었는데 산업시대까지 몽골이 불가사의를 안 짓더라구요...? 원래 몽골은 그런가? 아무튼 이제 문화승리는 확실하다...! 싶은 타이밍까지 갔는데 몽골이 슬슬 도시국가와 저를 상대로 전쟁을 선포하기 시작. 사략선, 프리깃 정도는 무난하게 철갑함들로 막았는데 순식간에 폭격기가 날아오더군요. 마침 저도 석유 개발하던 타이밍이라 폭격기로 맞불작전을 놨습니다. 세이브로드를 반복하며 대략 8~10번정도 게임오버되었습니다만 최종적으론 폭격기 7대와 전함, 야포 2문과 현대보병 2

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문명 5 - 모드 완성으로 문명 5를 졸업(?) 합니다

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그야말로 퇴근 후의 유일한(?) 취미생활이었네요... 계기는 스팀에서 문명 5 모드를 뒤적거리다 러브라이브 문명을 발견한 거였습니다. 서양분이 만드신 모양인데...덕분에 영감을 얻어서 만들기 시작했죠. 제가 뭐 프로그램을 아는 것도 아니고 그래픽을 할 줄 아는 것도 아니며 전형적인 무능한 문과의 전형이라서(...) 할 수 있는 일이 많지는 않았지만... 장점은 시간이죠. 그래서 끈질기게 달라붙어 이것도 해보고 저것도 해보고 살을 잔뜩 붙여서 결국에는 좀 큰 크기로 완성되었습니다.참고로 참고한 모드는 다음과 같습니다. Lua 공부도 열심히 하고, 그래픽 부분에서 유용이 가능한지 확인하고 쓴 것들이라던가 기타등등...하여간 할 수 있는 건 다 해봤네요.유닛도 새로 만든 것들도 많고 아이콘들도 새로

문명 5 - 사랑(?)으로 하는 집착적 모딩

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취미생활 중 하나는 문명 5나 스카이림의 모딩을 찔끔찔끔 하는 겁니다. 전 전형적인 문과이지만 싫어도 여러가지 지식을 습득하게 되지요. (...) 퇴근해서 이래저래 만지면서 단련한 결과, 어느덧 엄청나게 거대한 모드를 굴리게 되었습니다. 보통 문명 하나는 고유 유닛(기존 유닛을 대체하는)을 하나 가지고 고유 건물(기존 건물을 대체하는)을 하나 가지게 됩니다. 다만 이게 꼭 제한이 있는 건 아니라서 만들면 만든대로 다 넣을 수 있죠. 그래서 퇴근해서 하나씩 하나씩 추가한 결과 어떻게 되었냐하면고유 유닛 21종 (...) 게다가 저기서 업그레이드 등으로 발전하는 유닛이나 기술에 의존하는 완전 오리지널 유닛도 있으니 고유 유닛은 사실상 30종이 넘습니다.스킨 같은 걸 신경 쓸 필요가 상대적으로

문명 5 - 모드를 계속 만진 결과 결국 3D 모델링을 바꾸는데까지...

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네. 꾸준히 하고 있습니다. 전에는 새로운 유닛을 만들고 새로운 아이콘을 붙이는 등 여러가지 했었죠. 근데 이젠 3D 모델링에도 손대기 시작했습니다. 물론 새로 그린다던가 하는 건 아니고... 생긴 걸 교체하거나 유닛의 수를 줄이는 대신 크기를 키우거나 여러가지 해보고 있는 거죠. 이를테면 저 위의 유닛인 호노Car 의 경우 디자인은 현대전차입니다. 다만 현대전차는 원래 3대 구성으로 이루어져 있는데 한 대로 구성되어 있습니다. 그리고 크기도 2배 이상 커져 있습니다. 저거 보세요. 도시만해요 (...) 그것만으로는 부족하다 느낀 저는...이렇게 색깔도 바꿔봤습니다. 빨간 색이니 왠지 더 강해보이지 않습니까? 한 세 배 정도. 요령만 알면 쉽네요 뭐든... 일단 기본 틀이 있으면 나