[FC] 카르노프 (KARNOV, 1987, NAMCOT)

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[FC] 카르노프 (KARNOV, 1987, NAMCOT)

[FC] 카르노프 (KARNOV, 1987, NAMCOT)

[FC] 카르노프 (KARNOV, 1987.12.18, NAMCOT) 데이터이스트의 아케이드 게임 카르노프의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식판. 발매는 남코에서 담당했다. 아케이드 게임이 패미콤으로 이식되는 경우 대부분 오리지널 요소를 넣어 원작과는 전혀 다른 게임이 되는 경우가 많은 반면, 이 게임의 경우 가능한 원작의 느낌을 재현하며 일부 어레인지가 가해진 형태로 만들어졌다. 아이템의 효용성이 원작보다 증가하고 한대 맞으면 즉사에서 맷집이 2대까지 증가하여 원작보다는 수월한 진행이 가능하다. [ 오프닝 ]크리아미나 지방에 작은 마을이 있었습니다. 어느날, 평화로운 이 마을에 아라카타이라는 마법사가 나타나 마을의 사람들로부터 보물을 빼앗아버렸습니다. 사람들은 힘을 모아 아라카타이를 물리치려고 했

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DATAEAST Bad dudes VS Dragon ninja --->> Heavy Barrel PCB conversion

K-Park|2021년 3월 30일

추억도 별로 없고 재미도 그냥 그런 배드듀즈 VS 드래곤닌자를 로터리조이스틱(루프레버) 대응게임인 헤비배럴로 컨버전 했습니다. ADIOS~!! BAD ASS~ 컨버전 작업전의 모습 IC소켓에 박혀있던 마스크롬들을 모두 제거하고 추가로 필요한 자리에 IC소켓을 장착해줍니다. 새로 기록한 27C512칩들과 87C51 마이크로컨트롤러를 장착해준 모습입니다. 동작양호~!! ㅎㅎㅎ 여기까지 작업한지 한달쯤 흘렀고요. 로터리 조이스틱 입력부용 부품들을 구하기 위해서 시간이 좀 소요되었습니다. 74LS245나 2.5mm 피치의 히로세 13핀 커넥터등은 구하는데 어려움이 없었고 예전에 정크보드에서 뽑아둔 I/O 시그널핀용 필터블럭들은 어디에 처박혀있는지

팩맨, 시티커넥션, 마피

Ура!|2021년 1월 16일

パックマン (1980 Arcade, 1984 FC) 전 세계적으로 인지도 면에서 마리오와 대적해 꿀리지 않는 정도를 넘어 능가할 가능성도 있다고 여겨지는 몇 안 되는 게임 중 하나, 팩맨. 물론 현재까지 계속해서 시리즈가 진화하고 있는 사이 팩맨은 선구자적인 게임인 건 인정하지만 그 이후 근본적인 게임성의 변화가 없어 도태된 게임으로 여겨지는 경우가 많다. 팩맨의 특징을 "미로 내를 적을 피해 돌아다니며 도트를 먹는 게임"으로 정의하면 분명 거기에 다른 변화나 어레인지를 주기가 힘들다. 좌: 팩 랜드 (1984 패미컴) / 우: 헬로! 팩맨 (1994 슈퍼패미컴) 제작사인 남코도 팩맨 IP의 생명력을 이어가기 위해 많은 노력을 했고, 그 과정에서 본래 팩맨과는 전혀 관계 없는 게임성을 가진 작품

(프로야구) 3차전이 중요하다고해서 역대 코시 3차전을 쭉 둘러봤는데

R쟈쟈의 화산섬 기지|2020년 11월 20일

3차전 진 팀이 우승한게 몇번 안되네요 ㄷㄷㄷ 근데 그와중에 3차전 이기고 우승 못한팀 중 3번이 스크(....) 그리고 한화하고 롯데는 한번씩 주고 받았더군요;;; 과연 어느팀이 우승할지.....;;; *까말 두산 우승하는거 보는것도 지겹긴 한데, 후배놈 가게에서 야구보다 샷건 쏘는 거 보는것도 쫌 그래서 데면데면합니다. =ㅁ=''''' **그나저나 NC는 병살타+에러가 ㄷㄷ하네요;;; 저러고 이기길 바라면 그건....;; 2020-11/20-00:05