슈퍼크로 수신라이거 이벤트 진행중입니다
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어차피 모르는 거 안뽑으면 그만이지.....했는데 왠지 욕심이 나서!! 3바퀴 돌리고 크리스탈 탕진 OTL. 오리지널 라이거가 나오나 했는데 건너뛰고 선더 라이거가 나왔습니다. 필살기도 선더 파이널 슬래시. 테마가 격투 테마라서 맥스터 건담에 다이모스까지 출연. 근데 스타 드라이버는 왜 또 나오는거지.....나오는 숫자로는 제가페인하고 투톱인듯. 기체는 선더 라이거인데 BGM은 분노의 수신이라......기묘하다.....
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3 posts슈퍼로봇 메모리즈 ~ 슈퍼로봇대전 NEO 편 ~
슈퍼로봇대전 라디오 우마스기 WAVE에 슈퍼로봇대전의 역사를 회고해보는 코너가 생겨서 번역해봤습니다. (778회) 슈퍼로봇대전 NEO 편 테라다: 2009년 10월 발매. 시리즈 최초의 wii 게임입니다. 이것도 신인에게 맡겨보자 프로젝트 작품입니다. 오구라 와타루 프로듀서가 만들었습니다. 테라다: 타이틀은 제가 정한 게 아닌데 NEO로 한다고 할 때 전 말렸습니다. NEO는 번역하면 신 슈퍼로봇대전이니까 저주 받는다고. 제발 그만하라고 했는데 오구라였던가? "신 슈퍼를 좋아해서 네오로 합니다." 라고 해서 헉! 했습니다. NEO가 싫은 건 아닙니다. 신 슈퍼로봇대전으로 하면 잘못될 것 같았습니다. 하지만 NEO로 했습니다. 테라다: 이게 특이한 작품입니다.
슈퍼크로 오프라인 전환중인데.....
시나리오랑 도감 열고 데이터 다 받아두라길래 간단한 디펜스 정도로 놀 수 있지 않을까 했는데 아니군요.그동안 했던 시나리오 보기와 수집 로봇 정보 보기가 가능한 도감 수준이고, 필살기 재생 같은 것도 없음. 오메가 컷인 재생 정도만 있어도 그냥 유지해볼까 했는데, 그런 거 없이 그냥 7GB 용량만 차지하는 셈이라 얼마 뒤 지울 거 같습니다. .......그러니 여기서 완전히 끝!!
슈퍼크로 마무리 준비 중
오프라인 전환에 앞서 주요 유닛들을 갸차로 풀고, 매일 10연차용 크리스탈을 제공하고 있는 슈퍼크로입니다. 이래저래 많이 던져줘서 나중에 연출 감상할 기체들은 잔뜩 들어오긴 했는데, 슈퍼크로의 특징은 막장스러운 콜라보였던 만큼 약간 아쉬움은 있습니다. 그동안의 한정 콜라보도 슬쩍 풀어주면 좋긴 하겠는데 그럴일은 없겠죠. 그래도 나름 근-본인 아이마스 계열들은 풀어주고 가라!! 제노그라시아하고 무진합체 파이널 가챠 내놔!!

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