우리 모두 게임을 하는 이유가... 이거 맞죠? --a

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우리 모두 게임을 하는 이유가... 이거 맞죠? --a

89-Year-Old Grandma Says Video Games Keep Her Mind Sharp (89세 할머니가 비디오 게임이 자신의 정신을 또렷하게 유지해 준다고 말함) @ kotaku.com 일본의 하마코 모리(89세)씨는 거의 40년 가까이 비디오 게임을 즐기고 있다고 합니다. 처음으로 플레이했던 게임 콘솔은 1981년 출시된 카셋트 비전(Cassette Vision)이었고, 지금까지 내리 게임을 꾸준히 해 왔다고 하네요. 흥미로운 부분이 많은 기사지만, 중요 포인트는 아무래도 이것 같습니다: “If you play video games, you don’t get dementia,” she told GameSpark, adding that her biggest piece of adv

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나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 120위 암살자의 신조 계시

제목: 암살자의 신조 계시 - Assassin's Creed Revelations (스팀 스토어) 출시: 11/2011 제작사: Ubisoft Montreal (개발), Ubisoft (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 10.4 시간 순위: 120 달성 스팀 어치브먼트: 없음 소감: 암살자의 신조 시리즈 계시(또는 레블레이션, Revelation)입니다. 이탈리아 암살자 에치오 아우디토레(Ezio Auditore)가 자신의 이야기를 마무리하기 위해 자신의 조상인 알타이르(Altair)의 자취를 찾아 나서는 이야기를 다루고 있습니다. 암살자의 신조 시리즈 중 다소 짧은 편이지만, 정말 매력적인 캐릭터 에치오의 이야기의 마무리를 멋지게 해

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 112위 로봇의 선택

제목: 로봇의 선택 - Choice of Robots (스팀 스토어) 출시: 12/2014 제작사: Choice of Games (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 11.6 시간 순위: 112 달성 스팀 어치브먼트: 50/72 (69%) 소감: 오직 텍스트로만 진행되는 "Choose your own adventure" 게임 로봇의 선택(초이스 오브 로보츠, Choice of Robots)입니다. 플레이어는 스탠포드 대학의 로봇 연구소 대학원생으로 시작하여, 여러 선택을 통해 본인의 로봇들의 디자인, 그리고 그로 인해 영향을 받는 전 세계의 운명을 좌우하는 선택들을 해야 합니다. 같은 개발사에서 만든 영웅전성시대 (히어로즈 라이즈

나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 118위 드림폴: 가장 긴 여행

제목: 드림폴: 가장 긴 여행 - Dreamfall: The Longest Journey (스팀 스토어) 출시: 04/2006 제작사: Funcom (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 10.5 시간 순위: 118 달성 스팀 어치브먼트: 없음 소감: 노르웨이의 게임 디자이너 라그나 톤키스트 (Ragnar Tørnquist)의 가장 긴 여행 (또는 롱기스트 저니 The Longest Journey) 어드벤쳐 게임 시리즈 중 제가 가장 좋아했던 중간작 드림폴입니다. 보통은 3부작에서 중간 작품이 스토리적으로 해결된 것도 제일 없고 기술적으로도 미완성 상태일 때가 많아 어설프기 짝이 없을 때가 많은데요, 그럼에도 불구하고 마무리였던 3편 드