[스포일러 없는 엔딩 감상] 시계태엽 신의 소굴 (2020)
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스포일러 없는 엔딩 감상 시리즈 링크 혹시 플랫포머를 좋아하시나요? 아니면 포인트-앤-클릭 어드벤쳐? 왜 둘 중에 선택해야 하죠? 둘 다 즐기세요! 게임계의 짬짜면 시계태엽 신의 소굴! (누르면 커집니다) 시계태엽 신의 소굴 (Lair of the Clockwork God) pc 버전 엔딩을 보고 들었던 생각들을 순서 없이 나열하였습니다. 스포일러가 될 만한 내용은 일부러 언급을 자제하였으니, 게임을 아직 안 해 보신 분들도 읽으셔도 될 겁니다 :) Good 게임 설명에서부터 자랑하는 플랫포머 + 포인트-앤-클릭 어드벤쳐의 게임플레이는 생각보다 나쁘지 않습니다. 직접 해 보기 전에는 이게 과연 어울릴까 하는 의구심을 갖고 있었는데, 꽤나 잘 어울리더라고요. 처음에는 익숙해지는 데에
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원숭이 섬 Retrospective 목록 원숭이 섬의 비밀 (The Secret of Monkey Island, 1990) 원숭이 섬 2 르척의 복수 (Monkey Island 2 LeChucks Revenge, 1991) 원숭이 섬의 저주 (The Curse of Monkey Island, 1997) 원숭이 섬에서의 탈출 (Escape From Monkey Island, 2000) 원숭이 섬의 이야기 (Tales Of Monkey Island, 2009) 스포일러 없는 엔딩 감상 시리즈 링크 낯익으면서도 새로운 이 타이틀 화면을 보는 순간, 정말 가슴이 두근거렸습니다 ^^ (누르면 커집니다) 위 작품들을 모두 복습하는 오랜 사전 준비를 거쳐, 드디어 원숭이 섬 시리즈의
[스포일러 없는 엔딩 감상] 싸이코너츠 2 (2021)
스포일러 없는 엔딩 감상 시리즈 링크 전편이 현란한 스테이지들을 자랑했다고 생각하셨나요? 그럼 2편에서는 더욱 압도적인 색깔의 향연을 기대하셔도 좋습니다! (누르면 커집니다) 이미지 출처: rockpapershotgun.com 싸이코너츠 2 (Psychonauts 2) pc 버전 엔딩을 보고 들었던 생각들을 순서 없이 나열하였습니다. 스포일러가 될 만한 내용은 일부러 언급을 자제하였으니, 게임을 아직 안 해 보신 분들도 읽으셔도 될 겁니다 :) Good 전편에서 좋았던 많은 요소들을 그대로 재현하거나 더욱 확장하여 속편에 대한 기대감을 상당 부분 만족시켜 줍니다. 이건 세부 항목별로 따로 얘기해 보죠: Good 일단 확장된 스토리. 전편에서 거의 공개되지 않았던 싸이코너츠의
[스포일러 없는 엔딩 감상] 싸이코너츠 (2005)
스포일러 없는 엔딩 감상 시리즈 링크 라즈: "에드가, 당신의 진정한 직업은 화가, 레슬러, 투우사, 카드 마술사 중 대체 어떤 거죠?" (누르면 커집니다) 이미지 출처: truetrophies.com 싸이코너츠 (Psychonauts) pc 버전 엔딩을 보고 들었던 생각들을 순서 없이 나열하였습니다. 스포일러가 될 만한 내용은 일부러 언급을 자제하였으니, 게임을 아직 안 해 보신 분들도 읽으셔도 될 겁니다 :) 시작 전 한 마디만 더 보태면, 이 작품은 제가 가장 좋아하는 게임 top 3 안에 들며, 저는 이를 수도 없이 플레이하며 여러 차례 엔딩을 보았고, 굉장한 애착을 갖고 있다는 점, 그리하여 이런 제 성향이 감상에 다소 영향을 미쳤을 수도 있다는 점을 우선 밝혀 드립니다. 싸




