엑스컴2

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엑스컴2 감상

M's meaningless|2016년 2월 11일

엑스컴2 짧은 감상. 전작의 유저 모드인 롱워에 감명 받았다더니 전반적으로 게임이 빡빡해짐. 거의 모든 미션에 제한시간이 존재하고 아바타 프로젝트라는 전체 시간제한 요소가 있음. 미션에 등장하는 적은 전작에 비해 수도 증가하고 강한편. 일부 미션에선 적의 증원도 있기에 난이도는 복합적으로 상승. 결과적으로 전작에선 차근차근 풀어가던 작전을 시간에 쫒겨 닥돌 + 최단 경로로 돌파하는 식의 작전 위주로 진행이 강제됨. (덕분에 시간제한을 완화한 모드가 인기 모드로 등록) 전작에선 고정된 베이스에서 대원을 파견하는 식이다보니 타임루즈가 딱히 없었는데 이번 작의 경우 이동 베이스로 각 지역을 직접 가서 스캔을 따로 하다보니 이동시간의 소모와 돌발이벤트로 인해 스캔하나를 한번에 끝내기도 쉽지 않은

엑스컴2 모드의 미래는 어떨까요

even If not|2016년 2월 10일

이번 엑스컴2는 일찌감치 발표한것과 같이 유저의 모드를 적극적으로 지원합니다.모드툴 용량만 수십기가에 달하며 뭐든 할수 있도록 만들었다고도 했죠. 즉 모드만 놓고 보면 베데스다의 엘더스크롤 시리즈나 폴아웃 시리즈에 뒤지지 않는 툴을 유저들에게 제공한 겁니다. 게임이 발매된지 몇일 지나지 않았기에 모드들은 주로 게임내 수치 조정들이나 불편한 인터페이스 수정등이 주로 올라오고 있고그외에 게임내 텍스트 변경, 그래픽 텍스쳐 수정한 것들도 올라오고 있습니다.그리고 추가병과 같은 게임시스템 변경한 모드들도 있구요.공식에서 추가한 외계인 모드도 있습니다. 모드들 가운데서 웰시코기를 손에 들고 총처럼 쏘는 모드도 있는데요,이런 모드들을 볼때 확실히 알수 있는건 그래픽적인 면에서 모델과 텍스쳐 모두를 다 수정가능

엑스컴 2 베테랑 클리어.

엑스컴 2 베테랑 클리어.

베테랑을 플레이 하던 시절의 모습.사령관 철인 시작[...]

엑스컴 2 어떻게 플레이해야 하는가?(스포주의)

even If not|2016년 2월 8일

아직 엔딩은 못봤지만 이것저것 손대면서 요령을 파악중입니다. 이번 엑스컴2는 전작을 플레이한 사람이라도 이것저것 다른 시스템 때문에(특히 전투뿐만 아니라 게임 전체에아바타 프로젝트로 인해 시간제한이 생기는 것) 무턱대고 들이댔다간 애를 먹게 되었습니다. 그래서 엑스컴 2를 시작하는 분들이, 게임을 재시작하는 시행착오를 겪지 않고도 초반에 무난하게 진행할 수 있도록 몇가지 팁을 남기려고 합니다. 바로 저번 포스팅도 보시면 도움이 되실 겁니다. 여기서는 저번 포스팅에서 적지 못한 부분을 주로 적겠습니다. 일단 이 게임의 스토리 진행 목표를 알아 두시면 좋을겁니다. 초반부터 스토리를 진행하면서 플레이하게 되면난이도가 올라가게 됩니다. 임무의 난이도도 오르고 등장하는 적도 더 빨리 강력한 것들이 나오게