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15 postsNvFBC를 서드파티 프로그램에서도 사용하여 봅시다
OBS, 디스코드 등 NVIDIA 캡쳐 SDK를 사용하는 서드파티 프로그램에서도 NvFBC 를 사용할 수 있습니다. 흔히 NVIDIA의 하드웨어 기반 녹화 및 방송의 핵심은 인코더(NVENC)라고 알려져 있지만 NvFBC도 상당히 중요한 역할을 담당합니다. NvFBC는 Direct 3D API의 개입이 없이 프레임버퍼(프론트 버퍼)를 바로 캡쳐할 수 있도록 해줍니다. 게임이나 어플리케이션이 전달하는 프레임을 중간에 아무 것도 거치지 않고 그대로 복사하는 것입니다. 이러한 연유로 같은 NVENC기반이라고 하더라도 NvFBC를 사용이 가능한 프로그램들이 녹화 및 방송에서 시스템 자원을 가장 적게 소모할 수 있었습니다. NvFBC가 공식적으로 허용이 된 프로그램은 지포스 익스피리언스(GFE)와
엔비디아 지포스 익스피리언스의 강제 로그인 및 수집 차단 방법
GFE의 기능이 절실히 필요하지만 강제 로그인과 데이터 수집이 성가신 분들에게 유용한 팁입니다. 1) 해당 링크를 방문하여 아래 링크의 파란색 링크를 우클릭-> 파일로 저장합니다. (다운받은 파일의 이름과 확장자를 반드시 확인합시다. 아닐 경우 app.js 로 변경합니다.) 2) 지포스 익스피리언스를 설치 한 뒤 실행이 되면 로그인을 거치지 않고 그대로 종료합니다. 3) 탐색기를 열어 아래의 경로로 이동합니다. 해당 폴더 안에 있는 app.js 파일을 백업해두고 1)에서 받은 app.js을 붙여넣습니다. C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GeForce Experience\www\ 4) 다시 지포스 익스피리언스를 실행합니다. 로그인 절차

인텔 CPU라면 방송 할 때 인코더를 하나 더 쓸 수 있다? 퀵 싱크(QSV) 인코더 사용법
※ 해당 가이드는 메인보드 바이오스 설정, 드라이버 설치와 같은 기본적인 시스템 관리 요령을 알아야 합니다. 그리 어렵지 않지만 이 것에 익숙하지 않다면 추가적인 사전 준비와 조사가 필요할 수 있습니다. ※ 사용하는 프로세서가 최소한 인텔 코어 i 시리즈 3 세대 아이비브릿지 제품군이어야 합니다. 인텔 코어 i 시리즈 제품군에는 내장 그래픽 프로세서(IGP)가 탑재되어 있습니다. 대부분 게이머나 어느 정도 PC를 활용하는 사용자의 경우 별도의 그래픽 장치가 있어서 해당 기능을 잘 사용하지 않지만 게임 녹화나 방송에서 기존에 사용하는 그래픽카드와 동시에 활용할 수 있습니다. 무엇보다도 OBS Studio에서는 이 프로세서를 전용 하드웨어 인코더인 인텔 퀵 싱크(QSV)를 이용하여 구동하기 때

NVENC를 인코더로 사용할 때 주의할 점
NVIDIA 그래픽 카드에 탑재된 하드웨어 인코더를 활용하기 위해서 NVENC를 사용합니다. 하지만 일부 NVIDIA 제품에서는 이 기능과 관련된 버그가 발생할 수 있습니다. 이 인코더를 사용하면 동작 메모리 클럭이 떨어지는 현상인데요, 이 버그는 상당히 오래되었고 (대충 검색으로도 이미 몇 년전부터 관련 논의가 상당히 진행된 걸 알 수 있습니다. 참고#1 #2). 사실 이미 드라이버 업데이트로 잠시 수정이 되었다가 얼마되지 않아 다시 보고되고 있습니다. 이 버그는 NVENC를 가용하는 모든 프로그램에서 발생할 수 있으므로 이 인코더를 사용하는 분들은 문제를 확인한다음, 아래 해결 방법을 참고하세요. NVENC 녹화를 켜자마자 부스트 메모리 동작 클럭이 4007MHz(좌)에서 3802MHz

