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[페르소나5] 플레이 일지 4 - 마다라메 팔레스 종료

[페르소나5] 플레이 일지 4 - 마다라메 팔레스 종료

마다라메 팔레스 종료했습니다. 마다라메 팔레스는 상당히 기분 나쁜 팔레스 입니다. 아니... 카모시다 팔레스가 기분 나쁘지 않단 건 아닙니다.그따위 선생이 있으면 조져버려야하는 것은 당연하죠. 근데 이건 좀 방향성이 틀린게 후우... 마다라메 팔레스는 예전 한국에서 있었던 사건을 떠올리게 만들더군요. 팝픽 열정페이 사건. 굉장히 유사합니다. 송모씨가 일러스트레이터가 되려는 취업 준비자나 대학생을 데리고서열정페이 때려박으면서 그네들 작품 도작질 해댔던 것이랑 내용이 거의 비슷해요. 제자의 작품을 빼앗기 위해서 발작을 일으킨 제자가 쇼크사 하는 것을 방치한다거나(회사 명의로 소속된 일러스트레이터가 수술했는데 출근하라고 지랄하는 거랑)제자가 그림을 내놓지 않으면 피해를 준다거나(납품기일

[ 페르소나5 ] 플레이 일지 3 - 카모시다 팔레스 종료

[ 페르소나5 ] 플레이 일지 3 - 카모시다 팔레스 종료

익숙하지 않은 방식이다보니 경계 수준도 생각하면서 하다보니카모시다 팔레스 깨는데 너무 오랜시간이 걸렸습니다. 나쁜 선생(섀도우)의 말로. 이게 보물을 빼앗기기 전과 후과 너무나도 다르게 변하기 때문에 갭이 상당히 크긴 합니다.개심이라고 캐릭터들은 부르고 있습니다. 팔레스 끝나고 얻은 보수로 미친 듯 먹은 아이들입니다. 괴도단 이름을 지으라는 말에 그냥 무의식적으로 썼다가 결정 누른뒤에서야아... 철자 틀렸다 씁... 이라고 하다 에이. 뭐 됐어. 그러고 플레이 중. 메멘토스 들어가는 것도 했고이번엔 마다라메였던가 그쪽 스토리 들어갔습니다. 이제 스기타(...)가 들어오는 건가요

[ 페르소나5 ] 풀레이 일지 2 ㅡ 시간 잘가네...

[ 페르소나5 ] 풀레이 일지 2 ㅡ 시간 잘가네...

지금은 출근 중. 출근하기 전에 조금만 해야지 하고 1시 즈음에 켰는데 4시 10분 되서 기겁. 게임 저장하고 사진찍고 키면 바로 할 수 있게 일차 돌리고 다시 저장하고 출근 준비하고 나왔음. 카모시다(맞나?) 팔레스는 조금 밖에 안남은 상태. 현재 전체 플레이 시간 10시간 가량. 기믹 찾으랴 맵 완성 시키랴. 길 찾으랴. 전투 하랴. 페르소나 협박하랴. 보물 상자 찾으랴. 하다보니... 캐릭터들 전투 대사들도 괜찮고 시스템적으로 팔레스 경계지수도 조심해야하다보니 올라가면 섀도우 잡아서 내려주고 움직이는게 안정적이라서... 오늘 저녁이면 팔레스 하나는 끝낼 수 있을 것 같음. 메인 히어로 성우가 후쿠야마다 보니까 통수 칠 때마다 까발려주마 하는데 자꾸 사장

[ P5 ] 플레이 일지 - 1

[ P5 ] 플레이 일지 - 1

초반부 기준 입니다. 네타 있을지도. 이틀(10일. 11일.) 7시간 조금 넘게 플레이 했는데 이거 시간 잡아먹는 괴물이네요. 오히려 P4G보다 이쪽이 취향적으로 맘에 드네요. 1. 주인공이 불구속 보호관찰 대상자라는 골 때리는 컨셉. 경위야 어찌 되었든 간에 진짜 골 때리는 컨셉인건 확실. 클린한 주인공을 좋아하는 사람들에게 있어선 이런 주인공을 납득 못하지 않을까 싶긴한데... 사람 도와주려다가 독박 쓴 사례의 히어로... 히어로란 말을 써도 되는 건가 싶지만... 거기다가 시작하자마자 절도 현행범으로 검거되고 말이죠 ㅋㅋ 2. 페르소나. 코드네임. 주인공 페르소나가 아르셴 루팡인 것도 모르가나의 페르소나가 조로인 것도 그렇다 치는데 키드랑 카르멘은 뭐임. 순간