스쿠페스
Posts
555 posts계산기는 일단 사용가능한 수준으로는 완료.
좀 더 복합적인 상호작용 연산방법을 고민해보는 게 좋을 듯하지만, 일단 신규 특기를 포함해서 편성 및 비교는 가능해졌다. 편성 계산식을 완전히 갈아엎는 바람에 시간도 정신도 체력도 많이 소모됐다. 한동안은 버그 수정하느라 거의 일일 업데이트 수준이 되지 않을까 싶긴 하지만, 큰 틀은 당분간 수정하지 않을 예정. 새 특기에서 대부분은 그냥 예상대로의 결과. 탭스코어 특기는 기존 점수 특기를 압도하진 못하지만 대신 사용할 수는 있을 정도로 쓸만했고, 확률업은 업데이트 이전에 기대한 수준대로 나왔다. 속성업은 허들이 너무 높아서 실사용은 난감. 작정하고 9장을 같은 타입으로 깔맞춤 하는 사람이 아니면 못 쓸 정도였다. BD UR은 한정 뽑기라서 인연이 없을 듯하지만, 앞으로도 이런 특기로 계속 뭔
스쿠페스에 새로운 특기가 나왔다.
기존 특기는 발동 주기, 발동 확률, 발동 효과의 3가지 값에 따라 구성되어 있었지만, 이번 새 특기에서 갑자기 늘어났다. 그 가운데 루비가 가장 많은 값을 가지는데, 발동 주기, 발동 확률, 지속 시간, 발동 효과, 효과 분류의 5가지 값을 가지게 되었다. 새로 나온 특기는 전부 기존보다 많은 값을 가지게 되었기 때문에, 계산식도 전반적으로 갈아치울 필요가 생겼다. 안그래도 언젠가 한 번은 수식 최적화도 겸해서 갈아엎어야 한다고 생각은 하고 있었던지라 차라리 잘 된 듯싶기도 하고. 다른 것보다 영향이 큰 것은 요시코의 확률 상승 특기인데, 기존에는 한 번 확률 연산을 하고 나면 추가적으로는 할 필요가 없었다. 그래서 특기 성능은 고정된 효과인 것처럼 취급해도 문제가 없었는데, 이번에 상황이

스쿠페스 - 수퍼 하이퍼 울트라 제네럴 마제스티 슈페리얼 브릴리언트 미라클 고시히카리
우리집 하나요입니다. 얼마전에 특기레벨 7레벨을 찍었죠. 이정도 특기레벨이면 이미 우주파괴급이긴 합니다만... 사람은 언제나 상승지향적으로 살아야죠!마침 이번에 스쿠페스에서 신 로그인 보상이 생기면서... 저는 화석 인증을 아주 제대로 해버렸습니다 (...) 그렇구나...이 게임 플레이한지 1542일째구나... 그 중에서도 로그인을 못 한 날도 좀 끼어있는 걸 생각하면 조금 아깝네요. 하여튼 덕분에 보조티켓을 42장이나 받았습니다! 보통은 울레를 먹기 위해 티켓을 찢겠지만저는 이렇게특기렙 상승을 위해티켓을 모조리 찢기로 했습니다. 빅토리 여사는 두 장 나왔으니깐 어느정도 본전은 건진 셈이네요.그외에 히후미도 많이 나오고 야마다 선생님도 나오고... 그럼, 이걸 지금 가지고 있는 울레 씰이랑

러브라이브 - 오늘의 스쿠페스 신정보 발표회 : 이게 꿈이야 생시야
당연히 생시지!!오늘 정말로 엄청난 일들의 연속이었습니다!! 뭐부터 말해야할지 어떤 카테고리로 보내야할지도 망실일 정도로 종합적 소식이었는데요, 일단 가장 큰 틀이 바로 위에 있는 [러브라이브! 스쿨아이돌페스티벌 올스타즈]이므로 게임 밸리로 보냅니다만 사실상 전방위에 걸쳐져 있는 소식이라는 걸 알아주시고 시작할게요. 오늘 발표의 핵은 스쿠페스와 연동되는, PDP의 핵심인 새로운 어플리, 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 ALL Stars 되겠습니다! 일단 공개된 개발영상을 보시길 바랍니다! 기존의 스쿠페스랑 연동하기 위해 전에 스쿠페스 ID라는 걸 새로 만들기도 했었죠. 스쿠페스의 랭과 현재 진행상태에 따라서 맞는 보상을 지급한다고도 하고, 그 외에도 다양한 분야에서 서로간에 연계가



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)