커맨드앤컨커

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역대 커맨드 앤 컨커 타이틀에 대한 개인적인 촌평

cake isn't a lie |2013년 11월 27일

-진정한 춫팬이라면 49일제정도는 지내줘야지- 커맨드 앤컨커 시리즈를 처음 접한게 99년 타이베리안선 출시때부터 지금까지 14년 되었네요 커맨드앤 컨커 시리즈에 대한 개인적인 촌평을 지금부터 시작하겟습니다 1. 타이베리안돈 & 레드얼럿1 : 안해봐서 몰라 정확히 타이베리안돈과 레드얼럿1을 나중에 구해 봐서 한거라서 정확한 평가가 내리기 어려움 99년 타이베리안선 발매당시에도 윈도우98과 스타크래프트 이전게임은 고전게임 취급받는 분위기엿음 그런데 지금도 윈도우98이 고전게임 나누는 기준 같음 2. 타이베리안선 : 희대의 괴작이자 똥망작 세계관만 좋으면 나머지 다 깽판쳐도 좋다는 희대의 괴랄한 마인드로 제작된 게임 켐페인은 그럴싸해보이나 너무나 많은 문

커맨드앤컨커 제작중단 및 커맨드앤컨커의 마지막모슴 소식

커맨드앤컨커 제작중단 및 커맨드앤컨커의 마지막모슴 소식

커맨드 & 컨커 개발중단. 시리즈 사실상 사망선고 알파테스트를 진행하던 온라인 RTS(실시간 전략) 게임 (Command & Conquer, 이하 C&C)의 개발이 전면 중단되었다. EA빅토리게임즈는 30일 새벽(한국시간), 게임의 공식 홈페이지 공지사항을 통해 '게임의 퀄리티와 완성도가 기대에 미치치 못했다'는 이유를 들어 개발 중단을 선언했다. 이와 함께 게임을 개발하던 EA빅토리게임즈는 해산됐고, 개발자 전원도 해고가 결정되었다. 공지사항에서 EA빅토리게임즈는 “우리는 유저들이 재미있게 즐길 수 있는 캠페인 모드를 비롯해 멀티 플레이 등 여러 콘텐츠를 개발하고 있었지만, 알파 테스트를 통해 드러난 게이머들의 기대치를 만족할 수 있는

커맨드 앤 컨커 R.I.P

커맨드 앤 컨커 R.I.P

꿈꾸는드래곤의 레어|2013년 10월 31일

이름을 말할수 없는 그 작품 이후 제네럴2가 나온다길래 설레었고 그게 온라인으로 나온다길래 살짝 당황했고 그게 부분유료화라길래 조금 걱정했지만 그래도 다 죽어가는 RTS에서 오랜만에 나오는 작품이라 정말 기대를 많이 한 작품이었죠. 하.......다 부질없었습니다, 참된 절망은 헛된 희망을 동반한다고 하는데 딱 그짝이로군요. 잊지않겠다 EA시벌롬들.... 이렇게 개발취소되고 개발팀까지 해체, 개발자들 모조리 해고 3중크리. 이제 EA에 C&C만들던 개발자가 한명이라도 남아있기는 한걸까요? 이렇게 또 하나의 프랜차이즈가 록맨의 뒤를 따라가는군요.

R.I.P Command & Conquer

R.I.P Command & Conquer

듄2로 RTS에 눈을 떠 Command & Conquer , Red Alert로 RTS에 재미를 붙였고 스타크래프트 때문에 수능을 망쳤고(...) 타이베리안 선을 하다가 복셀 때문에 열받았고 Red Alert2와 유리의 복수 덕택에 Gmhan Mod라는 사이트도 알게 되었고(...) 제 인생은 RTS와 접점이 많았고 그 인생의 축중 하나였던 Command&Conquer 시리즈가 이렇게 EA 산하에서 관짝에 실려 그대로 사망하셨네요. .....아 정말 마음 속에서 온 세상의 욕이 다 EA로 분출될라 하지만 참고 있습니다...아후 이 시베리아 벌판에서 귤까다 죽을 EA 이 등신들...