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파이널 파이트 (Final Fight, 1989, CAPCOM) #2 라운드 2~4

파이널 파이트 (Final Fight, 1989, CAPCOM) #2 라운드 2~4

파이널 파이트 (Final Fight, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~라운드 2에서 이어지는 포스팅. [ 라운드 2. 지하철 (SUBWAY) ]라운드 1에서 보스 댐드(DAMND)를 물리친 주인공들. 댐드는 오프닝에서 제시카를 납치한 장본인이었지만 이미 제시카는 어디론가 빼돌린 상태. 댐드 뒤에 있는 지하철 입구로 내려간 주인공들은 역시 매드기어의 소굴인 지하철 플랫홈에 도착했다. 이윽고 열차가 도착하여 완전히 정차하고, 매드기어의 졸개들이 몰려온다. 열차가 정차하고 적들을 해치우며 맨 오른쪽 끝까지 가면 강적 '앙드레 주니어'가 등장. 맷집이나 파워나 공격방식 모든 면에서 일반 적들 중 가장 강한 녀석이다. 강력한 펀치를 휘두르기도 하고 대쉬공격도 해오며, 히프드롭 공격이나 몸을

파이널 파이트 (Final Fight, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~라운드 1

파이널 파이트 (Final Fight, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~라운드 1

파이널 파이트 (ファイナルファイト, Final Fight, 1989.12, CAPCOM) 캡콤에서 1989년 말에 아케이드용으로 발매한 벨트 스크롤 액션 게임. 원래 제목은 스트리트 파이터'89로, 대전 격투 액션 장르의 시조가 된 '스트리트 파이터'의 속편격으로 제작되었지만 몇개의 라인을 가진 횡스크롤 형태의 1대(2인 플레이시엔 2대) 다수 액션 게임으로 사실상 별개의 게임이 되었다. 하지만 이 게임은 공전의 히트를 기록하며 이런 스타일, 오늘날 '벨트 스크롤 액션 게임'이라고 부르는 장르의 게임의 시초가 되었고, 이후 이런류의 게임이 캡콤을 비롯 다른 회사에서 대량으로 나오는 계기가 되었다. 이널 파이트 이전에도 '열혈경파 쿠니오군'이나 그 유명한 '더블드래곤' 시리즈 등 벨트 스크롤 액션 형

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10 에어리어88의 엔딩 및 비기. [ 엔딩 ]폭발하는 프로젝트4의 요새를 탈출하는 카자마 신의 F-20 타이거 샤크. 꼬리날개에 카자마 신의 엠블렘이 눈에 띈다. 그 뒤를 이어 탈출하는 미키 사이먼의 F-14 톰캣. 역시 미키 사이먼의 앰블렘이 눈에 띈다. 탈출 장면에 나오는 전투기는 1P와 2P 순으로 등장하며 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 엔딩에서의 그래픽 역시 달라진다. 그리고 다른 미션과 마찬가지로 미션 클리어 그래픽이 나온다. 역시 다른 미션과 마찬가지로 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 캐릭터의 얼굴 그래픽과 하단의 전투기 그래픽 또한 달라진다. 최종 스테이지 배경과 마찬가지로 황혼이 지는 하늘의

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~미션 스페셜에서 이어지는 포스팅. 미션 5부터 최종 미션인 미션 10까지의 소개. [ MISSION 5 ]사키 : "공격목표는 폭격기 베이슨이다! 기체 내부에 전투기를 탑재하여 공중으로부터 발진시키는 것이 가능한 대형 폭격기다. 전투기의 빠른 공격에 휩쓸리지 말고 한번에 본체를 노려라!" 미션 5 시작 전에는 맥코이 영감으로부터 풀백(15000$)과 풀백II(20000$)를 구입할 수 있다. 미키의 경우엔 풀백II 대신 16WAY를 구입할 수 있다. 막강한 보스전에 대비하여 풀백II(미키는 16WAY)를 구입해두자. 미션 5는 산악 지형. 뾰족하게 솟아오른 바위산은 샷으로 파괴할 수 있다. 미션 5 역시 미션