AREA88

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이것이 뽕이라는 것이다!

재생 DCS 2.5: F-5E - Area 88 분명 저 F-5, 부품이나 사이드와인더나 맥코이 할배가 어디서 줏어다 갖다붙인 뭔가 이상한 거겠지? (잘 날면 되니 관계없다?) DCS에서 AREA-88 가지고 무슨 캠페인 같은 거 정식으로 만들면 나는 고사양 노트북이건 뭐건 사야 하는 이유가 하나 더 느는 거다. 이미 디자인 작업용으로 구매하는 게 좋을 것 같지만...

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #3 엔딩 및 비기

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10 에어리어88의 엔딩 및 비기. [ 엔딩 ]폭발하는 프로젝트4의 요새를 탈출하는 카자마 신의 F-20 타이거 샤크. 꼬리날개에 카자마 신의 엠블렘이 눈에 띈다. 그 뒤를 이어 탈출하는 미키 사이먼의 F-14 톰캣. 역시 미키 사이먼의 앰블렘이 눈에 띈다. 탈출 장면에 나오는 전투기는 1P와 2P 순으로 등장하며 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 엔딩에서의 그래픽 역시 달라진다. 그리고 다른 미션과 마찬가지로 미션 클리어 그래픽이 나온다. 역시 다른 미션과 마찬가지로 플레이어가 선택한 캐릭터에 따라 캐릭터의 얼굴 그래픽과 하단의 전투기 그래픽 또한 달라진다. 최종 스테이지 배경과 마찬가지로 황혼이 지는 하늘의

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #2 미션 5~10

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~미션 스페셜에서 이어지는 포스팅. 미션 5부터 최종 미션인 미션 10까지의 소개. [ MISSION 5 ]사키 : "공격목표는 폭격기 베이슨이다! 기체 내부에 전투기를 탑재하여 공중으로부터 발진시키는 것이 가능한 대형 폭격기다. 전투기의 빠른 공격에 휩쓸리지 말고 한번에 본체를 노려라!" 미션 5 시작 전에는 맥코이 영감으로부터 풀백(15000$)과 풀백II(20000$)를 구입할 수 있다. 미키의 경우엔 풀백II 대신 16WAY를 구입할 수 있다. 막강한 보스전에 대비하여 풀백II(미키는 16WAY)를 구입해두자. 미션 5는 산악 지형. 뾰족하게 솟아오른 바위산은 샷으로 파괴할 수 있다. 미션 5 역시 미션

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~미션 스페셜

에어리어88 (AREA 88, 1989, CAPCOM) #1 게임 소개~미션 스페셜

에어리어88 (エリア88, AREA 88, 1989.8, CAPCOM) 캡콤의 CP시스템 제6탄으로 발매한 아케이드용 횡스크롤 슈팅게임. 신타니 카오루(新谷かおる)가 소학관의 '월간 빅코믹'에 1979년부터 1986년까지 연재했던 만화 '에어리어88'을 모티브로 제작된 게임으로, 1985년부터 1986년까지 OVA로 애니메이션화 된 적 있는 작품이지만 OVA나 원작만화와 상관없이 캐릭터와 컨셉만 따와 게임성을 강조하여 제작된 작품이다. 캡콤 게임 중에서는 비교적 난이도가 낮은 편이지만 아이템을 최소화하며 원코인과 하이스코어를 노리는 고수들에게도 명작으로 인정받고, 중하수급 일반인들에게도 아이템을 통한 파워업과 돈만 넣으면 도중에 곧바로 모든 것을 이어받아 플레이 가능한 편리한 컨티뉴 시스템 등으로 쉽