아이돌마스터
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백금2 아즈사 엔딩 본 후 소감(네타없음)
게임 시스템은 전작보다 나아졌지만 그 시스템으로 하는건 결국 라이브좆뺑이뿐이라 근본은 다를게 없습니다 단지 차이점이라면 운빨에 따라 플래트로피 따는 시간이 달라졌던게 이젠 대충 100~200시간언저리면 따지않을까싶음 근데 이 게임의 본질이 육성 미연시라는점을 생각하면 깝깝해지는게 커뮤가 랭크업뿐이기때문에 15~20분정도로 끝나는 단편애니메이션 보는 기분이라 아이돌을 키운다는 느낌은 전혀안듭니다 그걸 아마 코칭보드 시스템으로 매꾸려했던거같지만 개인적으로는 게임데이터의 수치로 캐릭터의 성장을 보고싶은게 아니고 옛날처럼 커뮤를 하나하나봐가면서 아이돌의 사소한 모습에서 성장을 보고 싶은거라 제작진이 미소녀게임에대한 이해도가 너무 낮지않나 싶네요

@재들 스텔라 스테이지 재미있수
지금 대충 평들보고 있는데 어째 평이 극과 극을 달리고 있어서 판단을 못하고 있음. 원포올의 반만이라도 따라가는 수준의 맛이라면 나름 정가 주고 사서 할 의향은 있는데... 지금 남들 스텔라 할떄 플삼 키고 원포올 돌리고 앉아있는데 캬.... 유키호가 참 귀엽더라.... 720P 해상도지만. 백금마스가 뭐낙 와사비 치킨급 물건이라 개보다 심하면 게임이라 할 수 있나 라는 생각을 하고 앉아서 그렇기도 하지만.

스텔라 DLC 구입
스텔라 DL판 예약구매해서 받은 10% 쿠폰 알뜰하게 2만원 절약이걸로 오늘 도미노피자시킴 ㅅㅅ 창간호는 역시 머니도 하나 질러서 상점터는 맛이 있죠 메일이 빨리 나와야 되는데 안올라와서 큰일임 ㅡㅡ

슈퍼로봇대전 X 신데마스 근황 2
란코 : 강철의 포효를 울려라! 페어리온 히어로 덕후 히카루 컴패티블카이저 자칭 초능력 아이돌 호리 유코 SRX팀의 중심 유코의 차례군요! 사이킥파워 전개! 천상천하! 염동! 폭! 쇄! 검! 헤헤 끝났다. 밀덕 아이돌 야마모토 아키 양산형이란 트라이&에러를 반복하면서 태어난 신뢰의 산물임다! 여왕님 아이돌 자이젠 토키코 나랑 그랑존을 상대하다니 행운이네. 자 돼지처럼 울면서 기뻐해! 설마 여기까지 오는 자가 있다니. 이 감옥 다크 프리즌에! 블랙홀 크러스터 발사! 후기 이걸 정식으로 내는 게 OG보다 더 많이 팔리지 않을까 끝

![[CV] [Comi] 'ダンダダン'(단다단) 24권. 레드 바론](https://img.zoomtrend.com/2026/06/11/1781228393-EB829CED8380.jpg)
