코로프라

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파니파니. 시스템이나 수익구조부터 심각한 문제가 있는 듯.

파니파니. 시스템이나 수익구조부터 심각한 문제가 있는 듯.

tocker의 이글루|2017년 10월 8일

일단 파니파니 라는 게임의 대강 모습을 알고싶으시면 이전 포스트 참조 10월 5일 즈음부터 인기 사냥터라고 하는곳은 전부 밸런스조정이라는 명목으로 패치를 당했다. 겉면 : 특정 에리어에 부하가 집중되어 필드 몹 리젠율 밸런스 조정해서 부하 분산좀 하겠습니다 ^^본래 의도 : 님들 사냥터 노가다 효율 넘 좋아서 과금 메리트가 없으니 사냥터 하향했어염 ^오^ 지금 이 게임이 총체적 난국이다. 게임하다가 온갖 거지같은 게임시스템 때문에 화나는건 흔하게 겪는 일이지만. 이 게임은 아예 뿌리라고 할 수 있는 게임 설계부터 잘못되었다는 생각이 든다. 이 게임은 가챠 시스템 자체가 몹드랍이나 퀘보상으로 얻는 캡슐을 캡슐소멸시간내 순서대로 까는 시스템인데, 캡슐 하나씩 까는데 몹을 잡아서 에텔을 100개

코로프라 신작 - panipani (페러렐 닉스 판도라 나이트?)

코로프라 신작 - panipani (페러렐 닉스 판도라 나이트?)

tocker의 이글루|2017년 9월 30일

믿음의(?) 코로프라에서 신작이 나왔어염 짜잔 출시전에 소문? 에 의하면 기존 운빨좆망 가챠시스템은 갖다 버리고 뭐 뽑기 요소는 있지만 뽑기 자체가 과금은 아닐거라는 마치 지상락원의 님에 버금가는 괴소문에 귀가 혹하여 설치를 해보았다. 그런고로! 거두절미하고 플레이영상부터 대충 이런 느낌의 게임이다. 던전과 필드로 구성되어있고 던전은 솔로잉 해도 되고 파티플을 해도 된다. 나는 많이 안해봤지만 일단 겉만 놓고 비교해보면 라테일, 메이플스토리 느낌이 든다.(물론 게임 내적인 면은 많이 다르겠... 메이플은 안해봐서 .. ;;) 조작은 코로프라 답게 연구는 많이한 티가 난다. 손꾸락 하나만으로 앵간한 조작 다 하며 탭하고 있으면 위와 같이 특수커맨드 발동도 가능하다 특수커맨드가

코로프라가 사운을 걸고 만든 panipani란 오픈 월드 게임ㅋㅋㅋㅋ

코로프라가 사운을 걸고 만든 panipani란 오픈 월드 게임ㅋㅋㅋㅋ

1 스태미너 없음ㅋ 가챠 없음ㅋ 레벨 노가다 없음ㅋ 말만 들어보면 갓-띵겜은 맞는거 같은데 흐음... 인터레스팅 2 잘 풀리면 패권 쥘듯 4 멀티 플레이 가능? 6 >>4 MMO 같은 느낌인듯 5 어떻게 버냐? 아이템 과금? 12 >>5 캡슐 줍고 적 쓰러트리고 캡슐 게이지 가득 차면 내용물 받을 수 있음 과금 요소는 적을 쓰러트리지 않아도 캡슐을 열 수 있음 16 >>12 거의 가챠 같은 거잖아 62 >>12 주회 게임이 된 것 뿐인게 298 >>12 영원히 시간을 뺏길 거 같은 게임이네 것보다 과금해

배틀걸 하이스쿨 시작했습니다

배틀걸 하이스쿨 시작했습니다

원래는 모바일 게임을 안 하려고 했습니다만... TV 보는 도중에 흘러나온 이 광고가 저를 유혹했습니다. 코우가미 회장님이 제일 좋아하시는 노래 진짜 요새는 스마트폰 게임 광고가 심심찮게 TV에 나오고 있습니다. 거의 실사급으로 광고를 내보내는 몬스터 스트라이크 (아케치 미츠히데 & 오다 노부나가 시리즈, 수신제 홍보) 그랑블루 판타지, 스쿨 걸 스트라이커즈, 유니존 리그 심지어 유명 가수인 고 히로미 郷ひろみ 까지 기용한 노잼 발암게임 브레이브 프론티어까지 지금 언급한 녀석들은 계속 TV에 나오고 있는 광고인데다 (브레프로는 이제 안 나옵니다만...) 오타쿠나 게임...뭐 이런 거랑 전혀 상관없는 방송 시간대에 빈번하게 출몰할