파니파니

포스트: 2|아이템:파니파니(2)
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파니파니. 시스템이나 수익구조부터 심각한 문제가 있는 듯.

파니파니. 시스템이나 수익구조부터 심각한 문제가 있는 듯.

tocker의 이글루|2017년 10월 8일

일단 파니파니 라는 게임의 대강 모습을 알고싶으시면 이전 포스트 참조 10월 5일 즈음부터 인기 사냥터라고 하는곳은 전부 밸런스조정이라는 명목으로 패치를 당했다. 겉면 : 특정 에리어에 부하가 집중되어 필드 몹 리젠율 밸런스 조정해서 부하 분산좀 하겠습니다 ^^본래 의도 : 님들 사냥터 노가다 효율 넘 좋아서 과금 메리트가 없으니 사냥터 하향했어염 ^오^ 지금 이 게임이 총체적 난국이다. 게임하다가 온갖 거지같은 게임시스템 때문에 화나는건 흔하게 겪는 일이지만. 이 게임은 아예 뿌리라고 할 수 있는 게임 설계부터 잘못되었다는 생각이 든다. 이 게임은 가챠 시스템 자체가 몹드랍이나 퀘보상으로 얻는 캡슐을 캡슐소멸시간내 순서대로 까는 시스템인데, 캡슐 하나씩 까는데 몹을 잡아서 에텔을 100개

코로프라가 사운을 걸고 만든 panipani란 오픈 월드 게임ㅋㅋㅋㅋ

코로프라가 사운을 걸고 만든 panipani란 오픈 월드 게임ㅋㅋㅋㅋ

1 스태미너 없음ㅋ 가챠 없음ㅋ 레벨 노가다 없음ㅋ 말만 들어보면 갓-띵겜은 맞는거 같은데 흐음... 인터레스팅 2 잘 풀리면 패권 쥘듯 4 멀티 플레이 가능? 6 >>4 MMO 같은 느낌인듯 5 어떻게 버냐? 아이템 과금? 12 >>5 캡슐 줍고 적 쓰러트리고 캡슐 게이지 가득 차면 내용물 받을 수 있음 과금 요소는 적을 쓰러트리지 않아도 캡슐을 열 수 있음 16 >>12 거의 가챠 같은 거잖아 62 >>12 주회 게임이 된 것 뿐인게 298 >>12 영원히 시간을 뺏길 거 같은 게임이네 것보다 과금해