디아블로3

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이제 블리자드 본사 직원 출근시간 끌기용 점검은 끝났다!

일렉트리아의 얼음집|2012년 6월 11일

이제 남은건 10시까지 원인 파악 12시까지 원인해결책방안 2시까지 점심시간 4시까지 원인해결중 6시에 저녁 8시에 퇴근 그리고 10시에 다시 섭폭이 있겠습니다. ... 응? ps.누군가 서버 열리면 알려주세요...바톤터치부탁드립니다...

10시로 또 연장

일렉트리아의 얼음집|2012년 6월 11일

야 차라리 하루 닫어 이정도면 고의적 농락수준이다!

디아3 고맙다.. ㅋ

디아3 고맙다.. ㅋ

Secret Space|2012년 6월 11일

ㅂㅅ 같은 서버때문에 오랜만에 독서좀 할 수 있게 해줘서... 사실 와우 초창기때도 그랬지.. 하지만, 와우가 이랬던 것은 오픈베타 테스트 시기였자나? 유럽, 북미 서버는 안그런데.. 아시아만 주구장창 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 준비가 안된 상태였어.. 사태의 심각성을 몰랐던 게지.. 설마 이렇게 많은 유저들이 할 걸 몰랐다는건 개소리고.. 연예인이 대놓고 게임 광고를 해주고.. 왕십리에 몰린 사람만 봤어도.. 11번가 사이트 끝장나는걸 봤어도.. 블리자드는 미리 대처 할 수 있었다. 하지만, 그들은 대처하지 않았다. 결국 이렇게 되었다.. 솔직히 말하면 내가 플레이한 시간보다 점검한 시간이 더길다...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 자세한 이야기는 생략한다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

안타깝다 디아블로3, 안타깝다 블리자드.

안타깝다 디아블로3, 안타깝다 블리자드.

하로의 술 이야기|2012년 6월 11일

블리자드의 성공과 지금까지의 진행은 시기, 운을 잘 탄 면이 없지 않다고 볼 수 있습니다. 그 시기에 없었던 게임, 게임방 산업과 맞물린 절묘한 진행, MMORPG가 아닌 RTS, 핵&슬래쉬 마우스 클릭 진행 게임은 당시로서는 컬쳐쇼크에 가까운 것이었습니다. 스타크래프트와 디아블로2의 성공은 부인을 할 여지가 없습니다. 그 당시가 진정 블리자드의 시대였죠. 제가 보는 관점은 와우보다 디아블로2가 진정 그들의 시대였습니다. 하지만 시간은 흘러 이제는 선택지가 참 많아졌습니다. 명작이라 불리는 게임도 많고 MMORPG의 경우 무엇을 할지가 고민이 될 지경이지요. 문병, 폴아웃, 오블리비언, 스카이림, 재미난 게임은 많습니다, 시간이 못 따라갈 정도이지요. 이런 시기에 스타