디아블로3
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1199 posts이제 블리자드 본사 직원 출근시간 끌기용 점검은 끝났다!
이제 남은건 10시까지 원인 파악 12시까지 원인해결책방안 2시까지 점심시간 4시까지 원인해결중 6시에 저녁 8시에 퇴근 그리고 10시에 다시 섭폭이 있겠습니다. ... 응? ps.누군가 서버 열리면 알려주세요...바톤터치부탁드립니다...

디아3 고맙다.. ㅋ
ㅂㅅ 같은 서버때문에 오랜만에 독서좀 할 수 있게 해줘서... 사실 와우 초창기때도 그랬지.. 하지만, 와우가 이랬던 것은 오픈베타 테스트 시기였자나? 유럽, 북미 서버는 안그런데.. 아시아만 주구장창 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 준비가 안된 상태였어.. 사태의 심각성을 몰랐던 게지.. 설마 이렇게 많은 유저들이 할 걸 몰랐다는건 개소리고.. 연예인이 대놓고 게임 광고를 해주고.. 왕십리에 몰린 사람만 봤어도.. 11번가 사이트 끝장나는걸 봤어도.. 블리자드는 미리 대처 할 수 있었다. 하지만, 그들은 대처하지 않았다. 결국 이렇게 되었다.. 솔직히 말하면 내가 플레이한 시간보다 점검한 시간이 더길다...... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 자세한 이야기는 생략한다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

안타깝다 디아블로3, 안타깝다 블리자드.
블리자드의 성공과 지금까지의 진행은 시기, 운을 잘 탄 면이 없지 않다고 볼 수 있습니다. 그 시기에 없었던 게임, 게임방 산업과 맞물린 절묘한 진행, MMORPG가 아닌 RTS, 핵&슬래쉬 마우스 클릭 진행 게임은 당시로서는 컬쳐쇼크에 가까운 것이었습니다. 스타크래프트와 디아블로2의 성공은 부인을 할 여지가 없습니다. 그 당시가 진정 블리자드의 시대였죠. 제가 보는 관점은 와우보다 디아블로2가 진정 그들의 시대였습니다. 하지만 시간은 흘러 이제는 선택지가 참 많아졌습니다. 명작이라 불리는 게임도 많고 MMORPG의 경우 무엇을 할지가 고민이 될 지경이지요. 문병, 폴아웃, 오블리비언, 스카이림, 재미난 게임은 많습니다, 시간이 못 따라갈 정도이지요. 이런 시기에 스타



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